第14章 水下初战(2/5)
山体水平面高于路面🏙🚡🔹的地点,🗼作为机库的🙱🎌出入区。
考虑到整个山体的跨度接近四百米,出入区只能做成走廊,不然总面积太大,费用🐪支持不了。☾🅃
50×400,直接给山体挖🗼通了,还🌂🟤🟈往海面上突出来差不多30米,50米的宽度也足以作为战斗机双向跑道存在。🔣🏻运输机、轰炸机、空天飞机之类的就别想用了,那些东西都需要室外跑道配合
然后从靠海的一侧横向拓展机库,同样也是2🕥🝊0000🗪🞙平米下去。
接着增加层数。
地表,路💍🐨面标记高度以上需要两层的层高,便于各型号机甲🍕🇼、飞机出入。
地表往下,需要三层才能碰到水面。
还不🚖📘🛇够,从地表算起的B3层,需要往海面方向🚚前出一段,再增设B4层、B5层。
B5层在水下会被淹没一大半,但B4层🙱🎌会在水下形成一个空层(要注意气压),原理与钟型潜水器差不多。部分潜水器吊起在B3层房顶,机甲则在机库四周小平台分层停放,最终形成不错的容纳率。
这是沙雕们提供的水下建设方案,容纳率与船🕥🝊坞差不多,但因为一体化建设能节省很多费用,还不用造码头什么的无用基建。
最后有三个出入口的综合机库总共有7层!
主体区是两万平米的7层机😴🅨库,三个区域,分别是F1地表以上的部分(四万平米),B1、B2共同形成的中间机库(两万平米),主要📐🙿用于载具维修/保养等工作,和B3以下的水下待命机库(三万平米)
经过系统💍🐨核算,建设费为6800矿石,确认。
价格算是非常便宜,主要🜤🄊得益于山体本身🙱🎌的加持和多层🗪🞙合一的材料删减,如果在地表建个这种规模的机库至少上万。
不过6800矿还是略🜞🃏有超支,建设途中需要等一等。
考虑到整个山体的跨度接近四百米,出入区只能做成走廊,不然总面积太大,费用🐪支持不了。☾🅃
50×400,直接给山体挖🗼通了,还🌂🟤🟈往海面上突出来差不多30米,50米的宽度也足以作为战斗机双向跑道存在。🔣🏻运输机、轰炸机、空天飞机之类的就别想用了,那些东西都需要室外跑道配合
然后从靠海的一侧横向拓展机库,同样也是2🕥🝊0000🗪🞙平米下去。
接着增加层数。
地表,路💍🐨面标记高度以上需要两层的层高,便于各型号机甲🍕🇼、飞机出入。
地表往下,需要三层才能碰到水面。
还不🚖📘🛇够,从地表算起的B3层,需要往海面方向🚚前出一段,再增设B4层、B5层。
B5层在水下会被淹没一大半,但B4层🙱🎌会在水下形成一个空层(要注意气压),原理与钟型潜水器差不多。部分潜水器吊起在B3层房顶,机甲则在机库四周小平台分层停放,最终形成不错的容纳率。
这是沙雕们提供的水下建设方案,容纳率与船🕥🝊坞差不多,但因为一体化建设能节省很多费用,还不用造码头什么的无用基建。
最后有三个出入口的综合机库总共有7层!
主体区是两万平米的7层机😴🅨库,三个区域,分别是F1地表以上的部分(四万平米),B1、B2共同形成的中间机库(两万平米),主要📐🙿用于载具维修/保养等工作,和B3以下的水下待命机库(三万平米)
经过系统💍🐨核算,建设费为6800矿石,确认。
价格算是非常便宜,主要🜤🄊得益于山体本身🙱🎌的加持和多层🗪🞙合一的材料删减,如果在地表建个这种规模的机库至少上万。
不过6800矿还是略🜞🃏有超支,建设途中需要等一等。