六级之前,玩家只会被路过的二级小怪兽打,这跟高级基地的路过不一样,比如怪兽去攻击A基地,如🅥🈭🁣果线路旁边,其感应🚨🕼🎽范围内正好有个基地B,怪兽会顺路踩一脚。

    整个地区都没有六级以上基地,那不管有多少五级的,都只☦🁧🈇能碰到出自巢穴的游荡小怪兽,只要不是距离巢穴最近的☮🂴,就可以说暂时安全。

    六级之后,二级小怪兽有基本固定的出🚎💌现频率,如果十个人联防,那么♻🍨在短短几天内就要应付十次二级小怪兽,二级小怪兽与日常混在一起的几率也会提高。

    联防涉及🉠🈲到的成员越多,每天需要摇人的硬仗就🅋🅀🃝越多,几乎没🀘☬🂛功夫出去管闲事。

    成员少了,跟怪兽巢穴杠上难度🞢🕲🍟又大,其中的平衡很难⛃🗭把握。

    说回扎堆玩法,他们在这方面更有前途。

    根据罗马之骡那块的内部玩家爆料⚎,接下来一段时间,在所有小基地跑完全👜🉭🊧部五级科技并建好联合机场前,其他基地都不会升六级,由罗马之骡本骡提供核保护伞。🔌⚴🕦

    俗称的卡等级。

    虽然有点耍赖,但在缺乏矿产⚜💍🐨来🞢🕲🍟源的环境下,这不失为一个好办法。

    六级没有新的😃电力来源,基建方面的科技也主要是五级前出的,先把📨🝜🌃一切准备工作都做完,堆积足够的电力上六级,后面不管出新炮塔还是出六级单位都容易点。

    当然前提是罗马之骡自🀪己不能爆了,否则那一群玩家都是白☦🁧🈇给的。

    两种可行的方法,各有各的好处🞢🕲🍟和难处,绝大部分散人玩家也玩不来,于是他们把主意打到NPC身上。

    时至今日,NPC的六级基地,要么被怪兽推🞘🔙🀾平了要么⛃🗭升了☦🁧🈇七级。

    所以NPC基地,就专指7级基地。

    大部分NPC基地里暂时还没有七级单位,但NPC的军队规模偏大,面对的怪兽群又不比七级🍰🋬玩家更强,生存能力足够,未来一段时间妥妥会转🈁🞢为七级单位主产区。🇄🕿🏕