历史就此发生改变,原本不温不🄦火的atari2600,在一年时间内,销量高🊝👏达七百♩🋅🖷万部。

    而移植到主机上面的s&a;ap;🖚📍🙣ap;r游戏卡,紧跟着一路🜸🆻🔭畅销,成为了第一款销售额突破一亿美元的家用游戏🔢🂕🎨。

    至此,雅达利变得不可阻挡,它持续将优秀的街机游戏移植到自己的家用机上,并且推出了a🋪🜅tari270🏦0、5200等新型号,技术参数不断提升。

    圣诞节,整个美国的孩子都在吵着要atari游🏢戏主机做礼物。

    到了今年,雅达🄐利变成了一匹“不可阻挡的怪兽”。

    后世记载,雅达利年销售收入达到十一亿美元,成🏢为华纳通信旗下最大的子公司,占据了球电子游戏市场的75🇘😱🅍份额。

    然而,谁也没有🄐想到,盛极🙇🈑一时的雅达利,会在接下来短短一年的时间里,彻底崩溃🟊🛠。

    其🛊🚪中,最大的问题😟🂩出在游戏内容上面,受到游戏市场火爆的影响,大批🔟🁼开发商涌进了电子游戏行业。

    它们笃信,市场足够大,玩家足够蠢,即使开发出来的产品是垃圾,用户也会买回去🟊🛠。

    因为没有人🛎🛒🛵管理,家用游戏软件市场处于无序状态,谁都可以开发软🇤🚣件,谁都可以在渠道进行铺货。🎴🕖🉪

    因为没有品牌意识,用户很🙇🈑难根据口碑挑选产品。再加上雅达利对游戏发行毫无掌控,或者说没有兴趣🚕📌去掌控。

    很多开发商进入游戏行业,压根就没有想过好好制作游戏,而是弄个产品,换个马甲直接上市🋪🜅圈钱。

    雅达利之所以会🄐在短短一年内,就直接引发市场崩溃,主要是因为一🇤🚣部电影🝜🋼。

    这部电影,相信很多人都听说过,名字叫《🅴🊳et》。

    依照雅达利公司🄐的想法,既然电影很成🉣🉇🅑功,游戏肯定也会成功。🖿😚🁽