深渊精灵(未知,此为精灵专为深渊世界探索特殊改造精灵种族);
风精灵(身高一米八至二米五,有鸟类双翼,体力极强,能感知空气流动与磁力电场,寿命六百至一千两百年);
等等等等。
原始精灵寿命一般为三百至一千五百自然年(未受超自然力量影响的原始状态)。其全部人口在精灵早期已经过妖精改造,从而获取更长久的寿命与魔法能力,原始精灵身体受强烈影响下,可以自发受激产生生命受控能量立场。此能力为本身天赋能力,但经过大改造器进行种族改造后,众多新兴精灵种族以没有此项天赋能力。。
精灵灵魂强大却敏感,易受各种影响而发生改变,因此不论怎样的生活,都会让精灵灵魂并不相同一致。身体死亡后,灵魂依旧拥有强大能力,不同精灵对死后灵魂处置方式不一,因精灵寿命长久,其生前便拥有全部的人生可能,所以死后灵魂一般化作力量源进行处理。而过于强大的灵魂在身体死亡后,可以完全不受冥界影响,想去哪里便去哪里,此亦算是精灵人生的一部分,属于生命历程的一环,部分精灵会选择这样面对死后人生。
精灵灵魂可塑性极强,与各种自然超自然力量融合性高,因此非常容易受控产生操控非自然力量者(教士、魔法师、术士、巫师等)。其不同种族依据血脉,天然会产生非自然力量操控者。
精灵社会政体在‘大分裂’历史事件后,完全不受其社会发展水平影响,具有使命的精灵种族天生便需要其终生追求其使命,并将其使命的收获与成果平等的交由精灵议会,供全体精灵种族积累知识与见识。而较为‘平庸’的精灵种族,在大多数早已在大改造器中选择转变种族身份的生存环境后,会多变的以家庭、家族、组织、团体、学会等为主的社会集体。
据精灵议会统计,精灵如今人口分为两部分,大数量的地域种族人数为一千九百一十七万五千五百六十人,而使命种族人数为六千一百二十二人,并且两者数量均匀速上涨。
精灵历史:距故事开始十几万年前,集中居住在主大陆西南沿海地区的精灵部落首次接触并掌握了妖精的指挥控制方法,因此其寿命与实力快速上升,当时由部落中的妖精使与先知统治管理集体,后续因对外探索世界而整合成立了唯一的精灵国度。
精灵国度成立后,人口与魔法技术快速上升,在之后的一万年间,精灵将整个异世界星球表面大体探索征服完毕。
在此大探索历程之后,精灵与巨龙发生了持续上万年的世界控制权战争,精灵人口虽然不多,但依旧远超巨龙人口数量,因此巨龙败退至大洋深处,避开精灵生存范围,而精灵国度也停止向海洋深处扩张。
精灵国度持续了十几万年,但高超的魔法技术带来的漫无目的和空洞的人生,让原始精灵社会失去了人口继续繁衍和技术进一步进步的可能。因此,在故事开始的几万年前,精灵先知们制造了大改造器,可以从根源上对生物血脉进行研究与大批量改造。
经历大改造器的先期改造筹备,最具探索精神的原始精灵将自身进行改造,并掀起对精灵国度统治体系的起义,两方力量几分争夺,终于在一万多年前,精灵国度崩溃解体,全部原始精灵人口加入了大改造器带来的精灵议会手中。之后全体原始精灵进行了种族强制改造,全部优秀人才都进行了使命种族改造,而普通原始精灵则被均匀改造成现今普遍意义上的精灵。
精灵议会将精灵分为两种,为使命精灵与地域精灵。前者由后者最优秀人才再改造而来,负责精灵全体的探索与知识积累,拥有强大的实力与近乎无限的资源。而后者主要负责种族主体责任,负责生存与繁衍。
因为各种不同的细分种族能力,精灵的生存环境大大的扩展了,而不同甚至退步的技术实力,也保证了人口的正常繁衍。
风精灵(身高一米八至二米五,有鸟类双翼,体力极强,能感知空气流动与磁力电场,寿命六百至一千两百年);
等等等等。
原始精灵寿命一般为三百至一千五百自然年(未受超自然力量影响的原始状态)。其全部人口在精灵早期已经过妖精改造,从而获取更长久的寿命与魔法能力,原始精灵身体受强烈影响下,可以自发受激产生生命受控能量立场。此能力为本身天赋能力,但经过大改造器进行种族改造后,众多新兴精灵种族以没有此项天赋能力。。
精灵灵魂强大却敏感,易受各种影响而发生改变,因此不论怎样的生活,都会让精灵灵魂并不相同一致。身体死亡后,灵魂依旧拥有强大能力,不同精灵对死后灵魂处置方式不一,因精灵寿命长久,其生前便拥有全部的人生可能,所以死后灵魂一般化作力量源进行处理。而过于强大的灵魂在身体死亡后,可以完全不受冥界影响,想去哪里便去哪里,此亦算是精灵人生的一部分,属于生命历程的一环,部分精灵会选择这样面对死后人生。
精灵灵魂可塑性极强,与各种自然超自然力量融合性高,因此非常容易受控产生操控非自然力量者(教士、魔法师、术士、巫师等)。其不同种族依据血脉,天然会产生非自然力量操控者。
精灵社会政体在‘大分裂’历史事件后,完全不受其社会发展水平影响,具有使命的精灵种族天生便需要其终生追求其使命,并将其使命的收获与成果平等的交由精灵议会,供全体精灵种族积累知识与见识。而较为‘平庸’的精灵种族,在大多数早已在大改造器中选择转变种族身份的生存环境后,会多变的以家庭、家族、组织、团体、学会等为主的社会集体。
据精灵议会统计,精灵如今人口分为两部分,大数量的地域种族人数为一千九百一十七万五千五百六十人,而使命种族人数为六千一百二十二人,并且两者数量均匀速上涨。
精灵历史:距故事开始十几万年前,集中居住在主大陆西南沿海地区的精灵部落首次接触并掌握了妖精的指挥控制方法,因此其寿命与实力快速上升,当时由部落中的妖精使与先知统治管理集体,后续因对外探索世界而整合成立了唯一的精灵国度。
精灵国度成立后,人口与魔法技术快速上升,在之后的一万年间,精灵将整个异世界星球表面大体探索征服完毕。
在此大探索历程之后,精灵与巨龙发生了持续上万年的世界控制权战争,精灵人口虽然不多,但依旧远超巨龙人口数量,因此巨龙败退至大洋深处,避开精灵生存范围,而精灵国度也停止向海洋深处扩张。
精灵国度持续了十几万年,但高超的魔法技术带来的漫无目的和空洞的人生,让原始精灵社会失去了人口继续繁衍和技术进一步进步的可能。因此,在故事开始的几万年前,精灵先知们制造了大改造器,可以从根源上对生物血脉进行研究与大批量改造。
经历大改造器的先期改造筹备,最具探索精神的原始精灵将自身进行改造,并掀起对精灵国度统治体系的起义,两方力量几分争夺,终于在一万多年前,精灵国度崩溃解体,全部原始精灵人口加入了大改造器带来的精灵议会手中。之后全体原始精灵进行了种族强制改造,全部优秀人才都进行了使命种族改造,而普通原始精灵则被均匀改造成现今普遍意义上的精灵。
精灵议会将精灵分为两种,为使命精灵与地域精灵。前者由后者最优秀人才再改造而来,负责精灵全体的探索与知识积累,拥有强大的实力与近乎无限的资源。而后者主要负责种族主体责任,负责生存与繁衍。
因为各种不同的细分种族能力,精灵的生存环境大大的扩展了,而不同甚至退步的技术实力,也保证了人口的正常繁衍。