而在同时,矮人帝国之间相互攻伐,大量矮人军团厌倦持续成百上千年的乱战,自成部落脱离帝国王国控制,各自朝偏远地区迁移。
帝国之间的战争也促使大量矮人被赶入大山深处开挖矿洞,他们越挖越深,逐步脱离了地表矮人帝国王国的统治,依靠挖掘矿物换取生存物资后,他们自成一派,并持续壮大起来,黝黑的煤炭与火热的岩浆供给了他们澎湃的动力与资源,大山深处的矮人们逐步反推进至地表,并在各个山脉中建立了自己的帝国与王国。
如今,主大陆中部以平原伊斯塔矮人为主体的数个矮人帝国,依旧在争夺着矮人社会最高的帝国次序,他们的身侧,其他矮人势力也在虎视眈眈。
——
精灵:异世界(未定名)的老牌种族,发迹于十五万年前的主大陆西南部,后随着精灵的势力扩张而进入主大陆全部地区繁衍定居。身高一般在一米三至三米五左右(不考虑原始精灵,基本受种族使命与喜好影响),分男女性别与纯元素能量状态,男性在能量储量与控制上有极大优势,女性在感知、精神上有极大优势。
种族没有主体,大的精灵种族之内还简略细分为(不考虑原始精灵,先喜好后使命):
森林精灵(身高两米二至三米,喜爱森林,攀爬跳跃能力强,体力强,力量强,天然能与动物沟通,基本具有少量魔法能力,性格普遍冷漠,寿命六百至一千五百年);
平原精灵(身高一米八至两米五,普遍具有魔法能力,精神强大,寿命八百至两千年);
鲜花精灵(身高一米三至一米六,普遍具有魔法能力,喜爱植物,天然能与植物沟通,精神纤细脆弱,寿命三百至五百年);
洞窟精灵(身高两米,微光视觉,天然听觉灵敏,具有魔法能力,身体抗压耐热,喜爱重元素辐射,生存能力极强,无需食水可以存活十数年,寿命一千八百至未知年数);
光明精灵(统一身高三米五,天然能量储量极大,具有极强魔法能力,喜爱光明,追求光明力量,寿命五千至未知年数);
黑暗精灵(统一身高三米五,天然具备吸收自然及超自然能量能力,具有极强魔法能力,喜爱黑暗,追求黑暗力量,寿命五千至未知年数);
云精灵(身高三米,天然能吸取闪电,能感知磁力,具有极强魔法能力,能凭空浮动,寿命五百至未知年数);
月精灵(身高两米五,精神极度敏感,魔法能力超强,神力适应性超强,喜爱三颗行星卫星,寿命一万至未知年数);
海精灵(身高三米五,有鳃有鳍,普遍具有魔法能力,喜好争斗,体力与耐力极强,寿命四百至一千二百年);
帝国之间的战争也促使大量矮人被赶入大山深处开挖矿洞,他们越挖越深,逐步脱离了地表矮人帝国王国的统治,依靠挖掘矿物换取生存物资后,他们自成一派,并持续壮大起来,黝黑的煤炭与火热的岩浆供给了他们澎湃的动力与资源,大山深处的矮人们逐步反推进至地表,并在各个山脉中建立了自己的帝国与王国。
如今,主大陆中部以平原伊斯塔矮人为主体的数个矮人帝国,依旧在争夺着矮人社会最高的帝国次序,他们的身侧,其他矮人势力也在虎视眈眈。
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精灵:异世界(未定名)的老牌种族,发迹于十五万年前的主大陆西南部,后随着精灵的势力扩张而进入主大陆全部地区繁衍定居。身高一般在一米三至三米五左右(不考虑原始精灵,基本受种族使命与喜好影响),分男女性别与纯元素能量状态,男性在能量储量与控制上有极大优势,女性在感知、精神上有极大优势。
种族没有主体,大的精灵种族之内还简略细分为(不考虑原始精灵,先喜好后使命):
森林精灵(身高两米二至三米,喜爱森林,攀爬跳跃能力强,体力强,力量强,天然能与动物沟通,基本具有少量魔法能力,性格普遍冷漠,寿命六百至一千五百年);
平原精灵(身高一米八至两米五,普遍具有魔法能力,精神强大,寿命八百至两千年);
鲜花精灵(身高一米三至一米六,普遍具有魔法能力,喜爱植物,天然能与植物沟通,精神纤细脆弱,寿命三百至五百年);
洞窟精灵(身高两米,微光视觉,天然听觉灵敏,具有魔法能力,身体抗压耐热,喜爱重元素辐射,生存能力极强,无需食水可以存活十数年,寿命一千八百至未知年数);
光明精灵(统一身高三米五,天然能量储量极大,具有极强魔法能力,喜爱光明,追求光明力量,寿命五千至未知年数);
黑暗精灵(统一身高三米五,天然具备吸收自然及超自然能量能力,具有极强魔法能力,喜爱黑暗,追求黑暗力量,寿命五千至未知年数);
云精灵(身高三米,天然能吸取闪电,能感知磁力,具有极强魔法能力,能凭空浮动,寿命五百至未知年数);
月精灵(身高两米五,精神极度敏感,魔法能力超强,神力适应性超强,喜爱三颗行星卫星,寿命一万至未知年数);
海精灵(身高三米五,有鳃有鳍,普遍具有魔法能力,喜好争斗,体力与耐力极强,寿命四百至一千二百年);