首次上三江啦!

    作为刚满十八,第一次写书🋻🞤🖇的萌新小作者,🌿能🆧登上三江,心情还是特别激动的。

    好像最近上三江的大伙☫🂗们,都很少写感言,搞得我很犹豫,到底要不要写呢?

    但想🎟💙了想,这本书还是有点想要分享的内容,毕竟写起来实在很有趣。

    所以,下面会分享一些本书在创作🃳🛷♖上的思路,内容会比较干,对写小说感兴趣的朋友可以看一看——♺🍙🈝

    一、背景处理

    首先,看到这里的朋友们,应该都已经看出这本书的🗖🛣世界观,没有正常人,全都是诡。

    一直以来,我都很想动笔写一本诡异文,但总觉得看到过太多以诡异为题材的小说🞤,都不够突出“诡异”。

    大部分小说本质依旧是老一套♆,诡异和人类的矛盾,就像是妖怪跟凡人之间的矛盾一样。

    上一次让我🃶🜏🁎感到比较惊艳的诡异,大概是前段时间风靡一时🈂的规则怪谈类小说。

    但这种脑洞文,只能是由主角不断地攻略副本,后续升级线乏力,世界观也不够完🞤整,很难支撑长篇♺🍙🈝,而且套路太单一了,基本后📐面就是只能不断循环再循环主角利用金手指攻略副本震惊全球。

    但这也给我带来了一些灵感。

    假如……🃃🕇🇢将这种规则特性,放到全世界的每一个人身上,会怎么样?

    由此,一本整个世界由规则怪谈组成,每个玩家都是怪谈本身,并通过游戏规则🉈🅖,不😼🆬💩断获得新的规则♺🍙🈝特性,融合成完整职业,二转三转进化特性能力的游戏异界,在我的脑海中萌生而出了。

    这個只有“诡”存在🋺🞕📾的世界,颠覆了常规,宛如五颜六色的油彩瓶罐倒在♴🌤🁁白纸,构成了一副光怪陆离的画面🅲🊡。