但如果🙛🋈🗓是在河边踩盾滑行的话,那么巨大化的水盾就会像是一艘小船,可以一直滑到河流的对岸。

    此外,其他的道具巨大化以后或许也会有不同🋘🙢🌀🋘🙢🌀的用途,只是丁讲师暂时获得的道具有限,🅡来不及一一尝试。

    除此之外⚼,如果玩家前后选择的都是自然中存在的水体,那么就可以在两个水体之间,制造💺🖶一个水之桥梁。

    玩家可以控制游戏角色自由进入这个桥梁中,轻而易举地跨越这两♯🋼🞩个水体🁭🉃,而无需像正常游泳一样受到体力条和水流流向的限制。

    风的能力有两种,按下按键之后,屏幕中同🉄样会出现一个准星,可以用来瞄准各种物体。

    如果是一般的物体,可以直接按⚋右扳机键进行抓取。

    抓取后,游戏角色会用风之力将它束缚住,可以拖拽、移动、抬升等等。不过抓取的道具越重,移动起来也就越慢、越📣吃力。

    此外,如果玩家直接按下ABXY这四个键,那就不再是抓取,而是变成从下方、后方、前方、上方吹来狂风。玩家也可以通过摇杆调整玩家的身体朝向♺🍙🈞和视野朝向,来预先调整风吹来🝎🊀🝎🊀的具体方位。

    狂风可以直接将玩家吹起来,移动很长的一段距离。👈🆷

    再搭🏲配游戏中的滑翔翼,就可以实现在空⛵🞰中的自由移动以及加速🅋🅃。

    时间元素目前🁾🋘看起来的能力比较单🅏🅠🈁一,就是制造时停。🆝

    时间停止有两种,一种是选🝮🎤📃择特定的元素进行时停,而后可以击打这一物体,并在时停结束后🃧🚎💑将积蓄🖺🗧的力量全部释放出来。

    另一种是将周围的一切全都时停,仅玩家控制的游🍈🆋戏角色可以移动。

    但这种时停状态下,玩🄫🀟♨家无法任何时停元素进行操作或攻击,自然♯🋼🞩也无法通过持续击打来积蓄力量。

    玩家只能利用这种时停来快速抵达自己想去的位置,避开一些不想打的怪🁭🉃物🖧🕃,又或者是来到怪物的背后进行偷袭。