领🂲主知识分为初级、中级、高级、专家级和大师级这样的五个阶段,而每个玩家最多允许同时掌握五种领主知识。

    一、🝌二阶目的玩家属于低阶玩家,知识最高点到高级档次🃓🗔🛒,最🁄多允许存在三个高级知识;

    三阶目的玩家能额外获🉸🌊得一个专家级知识栏位,高级知识🃓🗔🛒保持最高四个;

    四阶目的玩家则能有一个大师级知识🍛栏位和两个专家级知识栏位,最终剩下两个高级知识栏位;

    五阶的玩家则拥有最高🉸🌊五个大师级的知🆶🔄♭识栏位!

    “领主知识”系统的推出无疑加大了目前日趋冷淡的“战略地图”的玩家热情🙕度。

    因为眼下世🙜🋏界地图上依旧是npc当道的局面,玩家在这里还少有自己的根据地,即便有了,能发展到刘逸飞这个层次的也绝没有第二家,普遍意义上还处在玩家领地的萌芽期,领主的身份可谓是绝对的稀有资源!

    而在战略地图上就不同了~

    根据战🁵🊍🏇略地图本身的🉷🌁🟚规则,进入之后你就是领主!🏜

    当然了,至少得🟣有一个🉸🌊根据地并将之保住,要不然也只是个流làng英雄而已。📟🜉

    最终的结果就很明显了。

    一个在战略地图上有领🉸🌊地的普通世界地图玩家,可能他原本的🁄实力不是很强,当时只要加高了领主知识后,他本身的实力就会有一次飞跃!哪怕装备一般,也有可能和原本世界地图上hun得不错,当时却没有领主身份的玩家打个旗鼓相当!

    更重要的是🙜🋏,他还能同时省下大量的前🆶🔄♭置学💣术点!而这笔多下来的学术点,他就能加到其他更适合的地方去了~

    (此设定的推出正是为了平衡战略地图和世界地图的热én度差距,同时也是🙕为了提倡游戏的自由xing。{}

    小龙🝌很早以前🝈🉎🆋就说了,本游戏最大的追求就是自由,职业组合自由,选择模式自由,玩家想怎么玩都行🚦,能玩的多厉害就全看玩家个人的手段。