这个版本诺手🝛🋳打杰斯,正常🀛♇🆎来说,一个会玩的杰斯确实很Coun🃺🜸ter诺手,因为诺手的英雄机制表现的太过笨重。

    但如果真论起对线的战斗🅯力,其实两🊑🏦🜒者和其他英雄一样,各有利弊。

    比如一级开局,在贴脸的情况下,杰斯是绝对打不过诺手🞿🙼🏪的。

    诺手被动五层出血的效果很变态,所以一般情况下,杰斯对线诺手,最稳的情况是一级学E🍱🋺🞗。

    这样,就可以完全将诺手玩弄于股掌🊑🏦🜒之间,敢贴脸直接锤形态锤走就可以。

    而此前Smeb因为要配合打野🇕😞打出伤害,击杀诺手,所以一级点了伤害最高的🊕🐇Q技能。

    这在此刻所有人看来🞮🗝🜥,都是很正常,没有任🙷何毛病的选择。🖻🗱

    在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。

    ——或者说,杰斯一级学Q不🙔🊄🍴算失误,失误的是Smeb对此并没有太多的🉘🇤警惕心。

    诺手复活后重新上线,走的并不是上路直线🙷,而是从自家上半野区潜入,从河道处冒头,然后绕向对面的三角草丛。

    此刻,上路兵线才刚刚上线🀛♇🆎,还未正式💱🕪接触。

    等陈一秋从三角草处绕出来,来到杰斯的大后方时,时间卡的刚刚好,两边兵🂏🍰线开始正式接触。

    诺手的这个位置,则完全不会🙔🊄🍴吸引到对面兵线的仇恨。

    “景浩啊,杰斯打诺手可不是这么玩的💱🕪,我来🈵🂭教教你吧。”

    陈🕴🍴🌕一秋眼神🄢⚹清冽,在观察到杰斯出现在一个看似很安全的位置后,果断从对方背后走了出来。