【此项祈愿可以成立,此项更改将导致命运仆从演化额外成本增加910♥💈0枚命⚢📂😆运硬币/只,技能变更,推演中】
【战争法则的戏弄:
步骤1,特化光环判定
当战争双方进入对峙阶段,该命运仆从自身将获得一个可加算叠加、六维属性等比增长的特化光环性技🌞能,具体数值由20面体战🔟🁺争骰子决定🃴(1~20)%
此时处于光环范围内判定为友方的单位享受50%效果,战时生效,持续至战斗完全结束;处于光环范围内判定为敌方的单位😴🅦🈵享受50%效果,战时生效,持续至战斗完全结束。
注:在此阶段敌对方🗇可拒绝特化光环判定,如未明确拒绝,继续下一判断步骤;如拒绝,更正为友方全额享受加持效果
步骤2,主力兵种判定
将在双方命运仆从、血脉次子或从属者本⛲🞓📱身中选取一到三种主力兵种,主力兵种无论敌我皆享受特化光环全额加持效🗧🝾果
注:主力兵种可执行数目需≥13
步骤3,持续作战判定
步骤1、步骤2判定完毕,则强制引入为持续作战定义,此次战争将仅可以一方⚢📂😆主力兵种失去作战能力的单位数量超过50🁄🃓%及无条件投降为结束条件。
步骤4,战争赔偿判定
根据反坐复仇法,战胜方有权从战败方获取一定程度的战争补偿,包括但不限于具备价值的意向💮物资、命运硬币等,如无法支付,将以空岛面积代偿,战争补偿计算方式为战胜方本次战损主力兵种理论价值,🔘比例百分数由20面体战争骰子🌂🟣决定(1~20)%】
“阿巴阿巴?!”
李沧掐指一算表示去他妈👑的这还算个锤🃱子算啊!数值拉满直接给爷实装!
【战争法则的戏弄:
步骤1,特化光环判定
当战争双方进入对峙阶段,该命运仆从自身将获得一个可加算叠加、六维属性等比增长的特化光环性技🌞能,具体数值由20面体战🔟🁺争骰子决定🃴(1~20)%
此时处于光环范围内判定为友方的单位享受50%效果,战时生效,持续至战斗完全结束;处于光环范围内判定为敌方的单位😴🅦🈵享受50%效果,战时生效,持续至战斗完全结束。
注:在此阶段敌对方🗇可拒绝特化光环判定,如未明确拒绝,继续下一判断步骤;如拒绝,更正为友方全额享受加持效果
步骤2,主力兵种判定
将在双方命运仆从、血脉次子或从属者本⛲🞓📱身中选取一到三种主力兵种,主力兵种无论敌我皆享受特化光环全额加持效🗧🝾果
注:主力兵种可执行数目需≥13
步骤3,持续作战判定
步骤1、步骤2判定完毕,则强制引入为持续作战定义,此次战争将仅可以一方⚢📂😆主力兵种失去作战能力的单位数量超过50🁄🃓%及无条件投降为结束条件。
步骤4,战争赔偿判定
根据反坐复仇法,战胜方有权从战败方获取一定程度的战争补偿,包括但不限于具备价值的意向💮物资、命运硬币等,如无法支付,将以空岛面积代偿,战争补偿计算方式为战胜方本次战损主力兵种理论价值,🔘比例百分数由20面体战争骰子🌂🟣决定(1~20)%】
“阿巴阿巴?!”
李沧掐指一算表示去他妈👑的这还算个锤🃱子算啊!数值拉满直接给爷实装!