成长方式:🙘🊮📬进食,由磨坊产出异化🌝血脉碎片进行血脉补完

    对峙(几率):战斗场景中,当双方进入对峙阶段,该命运仆从自身将获得一个六维属性等比增长的光环性技能,处于光环范围内判定为友🊷方的单位享受1/3效果,对峙转入战斗后立即生效,持续至战斗完全结束。

    “嗯??”

    李沧懵了那么一霎,磨坊中存储的血脉碎片和不成气候的异化血脉实在太多了,几乎每一枚碎片都互相类似但又具备细微差距乃至完全不同,他无论如何都想不到哪个或者哪🏣🛽⚓种异化血脉与六臂结合后会产生这种效🋆🗂😶果。

    “祈愿:强化此技能类型,提升几率至必定⚰🕆🇘出现”

    【此项祈愿🙘🊮📬将导致该命运仆从演化额外成本增加🕼🏁🗌4000~6200枚硬币/只,是否确定加入此词条?】

    “...加!

    ”

    【对峙(必定):当战斗双方进入对峙阶段,该命运仆从自🚓💼🗐身将获得一个六👽维属性等比增长的特化光环性技能,处于光环范围内判定为友方的单位享受1/3效果,战时生效,持续至战斗完全结束。】

    “能否为此技能添加额外词条?”

    【理论成立,实装会贵】

    “...”

    果然,赋予小币崽子额外的成长性未🊘🐩见得是件好事,这都timi学会扎心了!

    “搁置此项,待定。”

    【收到】