这一方面普尼城的优势和牛头人本身的炼金造诣就不需多解释了,而瘟疫之城因为一个“瘟疫之心”特效的提升现如今也成了索尔纳王国内🅓🆇最最热门的副职玩家密集区域。

    通过系统的计算,整个联盟范围📦🝅内,尤其是“中心领地”上每🛆🚊天生产出的物品价值惊人!

    如此一来系统就判定出这里拥有大量🚲的“就业机会”,也有着相当丰厚的“就业报酬”。而刘逸飞对于移民方面🂣🐧🂎的税金要求都一💣直是最低的......

    这一下子不仅大幅提升了中心领地的各项和移民有🈜⚳关的数据,甚至就连整个联盟也因而受益,得到了极大的🔧弥补!

    【因为联盟化后,传送阵往来无成本,移民们等于也可以自行前往瘟疫之城中就业。只是居住、🌒消费在附属领地中,虽然有点麻烦,但也是🅓🆇很大的便利】

    因而各方面综合影响下来......

    和瘟疫之城的臣属关🎷🕲系非但没有拉低诸位盟友们的自身领地数据,反而还有着💁相当比例的提升🇛!

    这么一🈛⚪🔍来整个瘟疫联盟🝓🊲🔌的性质就有了极大的🎤📅😜变化~

    由之前🈛⚪🔍纯粹的粗浅性质的合作变成了紧密无比的团结协作!

    因为一个很简单的问题~

    如果有谁意外被刘逸飞这个🖑大领主踢出同盟的话......虽然他至今都🏵🞙没这么干过。🏢🛲但是大家心里总是有些担忧的,那么造成的影响就会很大了!

    领地移民的缺失...甚至是领地中工匠玩家的缺失......🛹♫

    因为刘逸飞给同盟领地玩家设置的税收政策也是最低的。这就让同盟中的副职玩家在瘟疫之城上购买材料、出售商品都有了和瘟疫之城本身培养的工匠玩家基本平行的福利,让他们能够更快速廉价的锻炼自己🄫🀤的能力,同时还能大量生产被瘟疫之心强化后的各类道具......

    而如果有一天🂦👀🅯这些盟友领地被踢出局了,可想而知的是,为了自身的利益,这些盟友领地上的副职玩家也有可能发生大量🚘📧的流失......

    现如今的瘟疫联盟,可以说是前📦🝅所未有🜻🇚🙊的高度统一,基本只要刘逸飞的一句话说,大家立马分头行动绝对没二话~