11章 、优势抵消(3/4)
那些源细胞死亡后的玩🀛♃家想要复活,还得等一段时间排队,战斗太过激烈,🈞有不少玩家都在排队等着复活源细胞🕬🌯。
从出生点复活后,出生点是在老地图,战场是在新地图,从出生点🕅赶到战场,还需要几个小时的时间。
这几🗥🝱个小时的时间,让源细胞可以🍆🅲复活的优势被抵📓消了。
细胞o👣nline里的大多数玩家,都是晚上才有时间,玩游戏的🕅时间也就那几个小时🀼🂅🌝。
与其几👣个小时都花在赶路上,还不如在细胞online里的其他地方放松放松。
距离太长,成为📈😷了阻碍玩家发挥优势🍒的🐑一个阻碍!
玩家无限复活的优势无法体现出来,随着源细胞死亡后退出战场的玩家越来越🉤多,战场上的源细胞在数量上并不能实🛵♅🆀现绝对的碾压。
战场上源细胞的损耗越来越多,补充越来越少,不📓少复活的玩家不想浪费几个小💣时的游戏时间,都懒得再往战场赶了。
看着这种情况,江佐陷入了沉思。
其实想要解决也很简单,距离长不是什🐑么🕢问题,只要玩家的速度够快,缩短到达战场的时间,那么大多数玩家就会选择继续参战。
提升玩家速度,这种等级的源细胞肯🍒定是做不到的,再建一个传送门也不划算,毕竟这不是决定性的战斗,建设传送门的代价太大了。
剩下的江佐能🖜📠🜑想到的,🀛♃就是“黑木”和“🕢水流”系列车辆了。
可是到达战场的距离,大部分是在新地图,而新地图玩家有没有制造出合适的车辆,导致这🍂一计划不太现实。
想来想去,江佐还是没🀛♃想出能从根源上解决🄻的方案。
看着战斗的🇾🞏📊情况,江佐🀛♃能察觉到,源细胞可以复活的优势被距离抵消后,目前的情况不太🁚🆘🏸乐观。
从出生点复活后,出生点是在老地图,战场是在新地图,从出生点🕅赶到战场,还需要几个小时的时间。
这几🗥🝱个小时的时间,让源细胞可以🍆🅲复活的优势被抵📓消了。
细胞o👣nline里的大多数玩家,都是晚上才有时间,玩游戏的🕅时间也就那几个小时🀼🂅🌝。
与其几👣个小时都花在赶路上,还不如在细胞online里的其他地方放松放松。
距离太长,成为📈😷了阻碍玩家发挥优势🍒的🐑一个阻碍!
玩家无限复活的优势无法体现出来,随着源细胞死亡后退出战场的玩家越来越🉤多,战场上的源细胞在数量上并不能实🛵♅🆀现绝对的碾压。
战场上源细胞的损耗越来越多,补充越来越少,不📓少复活的玩家不想浪费几个小💣时的游戏时间,都懒得再往战场赶了。
看着这种情况,江佐陷入了沉思。
其实想要解决也很简单,距离长不是什🐑么🕢问题,只要玩家的速度够快,缩短到达战场的时间,那么大多数玩家就会选择继续参战。
提升玩家速度,这种等级的源细胞肯🍒定是做不到的,再建一个传送门也不划算,毕竟这不是决定性的战斗,建设传送门的代价太大了。
剩下的江佐能🖜📠🜑想到的,🀛♃就是“黑木”和“🕢水流”系列车辆了。
可是到达战场的距离,大部分是在新地图,而新地图玩家有没有制造出合适的车辆,导致这🍂一计划不太现实。
想来想去,江佐还是没🀛♃想出能从根源上解决🄻的方案。
看着战斗的🇾🞏📊情况,江佐🀛♃能察觉到,源细胞可以复活的优势被距离抵消后,目前的情况不太🁚🆘🏸乐观。