这次登上山顶之后,陈听泉仔细看了看,发现之前引导⚌🏿☑的风元素确实是👬指向了旁边的一个不起眼的遗迹入口,只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己跳了下去,所以没注🖈🐫🂵意。

    此时他控🍽制着勇者进入遗迹,并暂时获得了风之力。

    而后,他需要用风之🔌⚹力解开遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。

    按照游戏中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来就有地、水、火🊷🔽🆊、风👬四种🅡🈊☎元素,每一种元素都由一位贤者所掌控。

    只不过这些贤者大部分已经与元素之力融为🜗一体,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇😢🃃者进行短暂的交流与引导。

    只有当🄾🃎🖧勇者进入遗迹之后,才能🏢🛮与贤者进🋄🖴🖲行对话。

    而这些贤者的使命,就是当大🁖🅱陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼罩整片大陆的邪恶。

    初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向👬特定方向召唤一阵狂风,将勇者或者物体吹行一段距离。

    遗迹的关卡也并不复🔌⚹杂,一🁳🉵🋩共只有三个小关。

    在第一小关中,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚🉳、抓💾🗡🝋取过来,并放置在另一边的特定按钮上,打开🎺第一道门。

    在第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是☟有一根🅡🈊☎绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,🇜🙖🊙再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。

    第三小关就稍微复杂一些,甚至可以说需要🜗一定的手法和操作。

    玩家需要先从高处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束🊷🔽🆊缚,让箭矢🈸🃇从自己的前上方自由下落。

    在箭矢自由下落的过程中,玩家需要👵🍏🇅蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢吹向前方深渊另一边的标靶。

    当箭矢击中标靶时,第三关的门就会打开,而勇者也就成功获得了这项👬能力。