毫发无伤。

    对于噩梦毒蛛和铠角兽王来说,拼死都逃不掉的战斗。

    对于小骨龙来说,只是一场热身。

    它其实不太适合一对一。

    因为一对一,同级别真的很难打赢它。

    类似噩梦毒蛛和铠角兽王这样的敌人,来个十头八头,或许才能带来足够的压迫感、危机感。

    不然亡灵兵团一出,众多技能一叠,猎物死得太快了。

    白无伤没有多说什么。

    两场战斗打完,小骨龙进化后带来的变化,已经大致体现。

    亡灵体系,渐渐要优于力量体系。

    新增的三个技能,两个涉及召唤,一个涉及攻击型法术。

    「召唤·骷髅大将」,掠劫亡龙可以召唤一个与自己同等级的亡灵仆从,血脉品质达到霸主级5星,与噩梦毒蛛和铠角兽王一样,都是不朽体级别的巅峰物种。

    它体大如山,骨壮如牛,没有花里胡哨的技能,以蛮力和抗揍为核心优势,只擅长近战。

    虽然智慧偏低,但是战斗意识很强,辅以小骨龙远程指令、以及不畏死亡的特点,面对高等级物种,有效拖缠厮打轻轻松松。

    当然,加上「召唤·墓碑」后,效果有质的变化。