第一章 暗潮(3/9)
看着逐步走近自己的暗潮警卫,路平内心拔凉。
星渊,这是2146年开发出的超大型沉浸式全息虚拟游戏,里面所有npc都有与常人无异,甚至超过普通人类的智商,彼此之间可以进行极度真实的交互,而且优化逆天,不吃游戏舱配置,游戏一推出就直接霸榜,经过数年的发展更新后,已经是无可争议,热度第一的全息虚拟游戏。
它缝合了许多古老游戏的背景设定。
一股脑的将它们融合到了以宇宙星海为主的大背景中。
血祭血神,颅献颅座,这个口号以及被尊为黄铜之王的魔神,就是其中一个缝合元素。
游戏后期,宇宙级的庞然大物【银河帝国】,以及其稳坐王座从没下来过的银河帝王,和这个黄铜之王是来自同一古老游戏的设定。
另外,星渊的主宇宙与各种不同的次元维度。
类似于某个游戏里物质世界与外层位面的背景风格。
还有以点燃所有星球,覆灭生命之光为乐的恶魔,也容易让人联想到一款父慈子孝的古老游戏。
再比如别名【光辉王庭】的【奥迦帝国】,公民数量稀少,但每一位都是高级光类能量体生命,喜欢到处执行宇宙正义律法,被称为宇宙警察,给人感觉同样分外熟悉。
最关键的是。
星渊使用的是大事件推动背景的游戏模式,每次主线的发展,都伴随着一次大事件,而且往往和灾难浩劫有关。
大事件主线发生时。
就算是游戏玩家,也不知道要复活多少次才能打过,而在背景板里面被殃及死亡的普通人,完全是天文数字。
作为资深星渊玩家的路平很清楚,这是一个极其危险的世界。
星渊,这是2146年开发出的超大型沉浸式全息虚拟游戏,里面所有npc都有与常人无异,甚至超过普通人类的智商,彼此之间可以进行极度真实的交互,而且优化逆天,不吃游戏舱配置,游戏一推出就直接霸榜,经过数年的发展更新后,已经是无可争议,热度第一的全息虚拟游戏。
它缝合了许多古老游戏的背景设定。
一股脑的将它们融合到了以宇宙星海为主的大背景中。
血祭血神,颅献颅座,这个口号以及被尊为黄铜之王的魔神,就是其中一个缝合元素。
游戏后期,宇宙级的庞然大物【银河帝国】,以及其稳坐王座从没下来过的银河帝王,和这个黄铜之王是来自同一古老游戏的设定。
另外,星渊的主宇宙与各种不同的次元维度。
类似于某个游戏里物质世界与外层位面的背景风格。
还有以点燃所有星球,覆灭生命之光为乐的恶魔,也容易让人联想到一款父慈子孝的古老游戏。
再比如别名【光辉王庭】的【奥迦帝国】,公民数量稀少,但每一位都是高级光类能量体生命,喜欢到处执行宇宙正义律法,被称为宇宙警察,给人感觉同样分外熟悉。
最关键的是。
星渊使用的是大事件推动背景的游戏模式,每次主线的发展,都伴随着一次大事件,而且往往和灾难浩劫有关。
大事件主线发生时。
就算是游戏玩家,也不知道要复活多少次才能打过,而在背景板里面被殃及死亡的普通人,完全是天文数字。
作为资深星渊玩家的路平很清楚,这是一个极其危险的世界。