【ID:EA】
【等级:L2】
【身体评分:B】
【意志评分:SSS】
【特异能力:迟钝(V1),预感(V2)☨🁾可升级,金属操控(V2)可升级。】
身体评分达到了B,其他属性没有变化。
看到异能后面的可升级,他突然想起还🜞有个什么异能升级没有使用,连忙退出查看了一下奖励。
提示他,可以将V3以下⛬🝢的异能提升一个等级🎎🏺。
不过李铭很快就发现了有点不对,预感和金属操控都可以升🎗级,为什么V1级别的迟钝反而不能升级,虽然他并没有打算⚇🏑🙖升级这个异能。
对于这⚵🕰个降低20%痛感的迟钝异能,一开始,他认为非常🎗的鸡肋,根本没有什么屁用☈。
但随着游戏难度🝵🏜🚼逐渐提升,他的看法出现了明显的变化。
因为疼痛会不可避免的转移人的注意力,也许他以后受伤是家常便饭,但有20%的痛感压制,能让他在危机时刻做出🄫🀝♘更冷💌静的判🛰☛⛮断。
而且压制痛感还能一定程度上提升他的战斗☨🁾力,特别是在势均力敌的搏杀中,不用过于☈分心身上的疼🃪痛,有助于他比对方保持更高的专注度。
现在发现这个异能无法升级后,他更加🜞肯定了心中的判断,这绝对不🌽🄡是什么鸡肋异能。
至于异能带来的负作用,倒♼没有想象中那么大,甚至可以忽略🁙🆐不计。
【等级:L2】
【身体评分:B】
【意志评分:SSS】
【特异能力:迟钝(V1),预感(V2)☨🁾可升级,金属操控(V2)可升级。】
身体评分达到了B,其他属性没有变化。
看到异能后面的可升级,他突然想起还🜞有个什么异能升级没有使用,连忙退出查看了一下奖励。
提示他,可以将V3以下⛬🝢的异能提升一个等级🎎🏺。
不过李铭很快就发现了有点不对,预感和金属操控都可以升🎗级,为什么V1级别的迟钝反而不能升级,虽然他并没有打算⚇🏑🙖升级这个异能。
对于这⚵🕰个降低20%痛感的迟钝异能,一开始,他认为非常🎗的鸡肋,根本没有什么屁用☈。
但随着游戏难度🝵🏜🚼逐渐提升,他的看法出现了明显的变化。
因为疼痛会不可避免的转移人的注意力,也许他以后受伤是家常便饭,但有20%的痛感压制,能让他在危机时刻做出🄫🀝♘更冷💌静的判🛰☛⛮断。
而且压制痛感还能一定程度上提升他的战斗☨🁾力,特别是在势均力敌的搏杀中,不用过于☈分心身上的疼🃪痛,有助于他比对方保持更高的专注度。
现在发现这个异能无法升级后,他更加🜞肯定了心中的判断,这绝对不🌽🄡是什么鸡肋异能。
至于异能带来的负作用,倒♼没有想象中那么大,甚至可以忽略🁙🆐不计。