现实中的遗迹猎者和游戏里的遗迹猎👇者可不一样,它并不是在低空飞行,而是在高空飞行,所以林彦根本没办法击中它,还不知道它是不是跟游戏里一样有个放导弹的技能,要是有那就更麻烦了。

    手臂突🚣🕐🈭然变成🝭电磁钻,遗迹猎者在看到林彦朝自己🗣奔来后,便毫不犹豫的对着他冲去。

    迅☬🂢速反应过来的林🉨🉴彦向侧面跳出了一个身🖦位,这才躲过了这致命的一击。

    由此也可以看🝭得出,遗迹守卫的🗲🟥🟏攻🁂击方式似乎和游戏里一样。

    而另一边,拿出了神☙之眼的戈木🗲🟥🟏再也没有害怕遗迹守卫的意思,他手掌拍地,一根汹涌的水柱便拔地而起,直接将遗迹守卫给困住。

    戈木看起来是想淹死遗迹守卫,但遗迹守卫可是机器啊,而且还🔥🂱💡是防水的那种,这样的想法很显然不现实。

    不过,若是心细的人会发现🍼🍞🉋,水柱困住遗迹守卫的同时,还不停有🐸🄥着一闪而过的水刃在其身上划出一道🔘🀵又一道划痕。遗迹守卫的物理防御虽然很高,但元素防御可就很一般了。

    不过🌧🁝🆲,这样的攻击虽然取得了很好的结果,可凭这样就想击败遗迹守卫,很显然是不可能的。毕竟长🇌🗋🚃时间召唤水柱,会极大消耗戈木的元素力,而且还无法对遗迹守卫造成🎼致命伤害。

    于是,戈木朝着身边的两⛻🟣🟁位手🄻🂬👹下大喊道:“你们🔠🂀两个,快帮我触发元素反应!”

    瞬间便🚣🕐🈭点醒,二人手忙脚乱的从口袋里拿出一瓶药剂,捣🐳🃿鼓了一会儿后,两瓶药剂的瓶口处便升🊏起了火元素与雷元素。

    将药剂🚣🕐🈭用力的抛向遗迹守卫,破碎后与水柱产生了蒸发和感电反应。如果是水柱的攻击无法对遗迹守卫造成实质性伤害,那这种元素反应可就🋦是致命伤了。

    尤其是感电,遗迹守卫作为一种无人👇操作的机器,它的内部结构是机械,一旦与雷元素接触,就会使其短暂⛙🚶的瘫痪,甚至直接报废。

    这一点虽然🌌♔并没有在☙游戏中表现出来,可在现实中却的确是如此🔥🂱💡。

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