在微软的hololens息眼镜就🗯🟆使用了r显示屏技术,能够基本达到息投影技术,但是依旧无法做到显示和虚拟🂻📼☥的统一。

    当你开启设备进行操作式,你将相当小心的点击息投影🀽🂎🍭出来的按钮,此外还需要用户佩戴各种传感设备,相⛭🝫当不方便,只适合室内🉔🇄使用。

    英伟达使用的是可变速率着色技术,该技术让图形程序即时切换3d场景中,着重渲染某些区域的质量。这⛭🝫种快速的质量转换应该能够令注视点区域的渲染,与眼睛的运动保持同步。

    sy🍼naptics公司则采用更加简单的技术——2🀽🂎🍭k屏。

    直接将屏幕搬到vr设备上,直观简单。

    萧铭说道“可👋🇏以看出,夏国的屏幕技术和世界主流公司相比🌲已经落后一个时代了。🍺”

    夏国屏幕做的最好的京东方。

    很可惜,🇈京东方的屏幕很少涉及到可穿戴设备上,国外公司已经和京东方形成了错位竞争。

    夏国也有不少科技公司在开发可穿戴🗯🟆设备,但是产品的等级较低。

    例如华威的和小咪的运动手表手环等。

    当然也有高级👋🇏一点📶🟖的,但是产品的设计原理都是仿造西方vr那一套,而且从芯片到屏幕的采购🖇🐢,都是来自于西方。

    不过萧铭🇈采购的这些🋦🛨🞾可穿戴设备的可穿戴性实在是不敢恭🗙🜃维。

    “就像是把两块🉹状态绑在眼🃛😢镜上。🐇♖🈘”萧铭吐槽道。

    所有的可穿戴设备外观都是大同小异——一个大大的眼镜框上组装着屏幕、芯片、显卡等,整个眼🏟镜犹如浓缩的计算机🃳🛳☵。🈕♳🌠

    当然也有眼镜比较轻薄的,但是🅇眼镜连接着地面上的主机。