谢尔盖-布林一🚤🕗怔,随即反应过来:“注视点渲染技术,你是说张然他们研发注视点渲染技术成🞤功了?”
拉里-佩奇点头道:“只有这种可能!不然在现有硬件条件下不可能达到单眼4k,刷新率120,这个参数太吃硬件了。”他轻轻呼了口气🀛道:“我们想用纸盒眼镜将vr的局面搅乱,现在看来,这个计划是不可能成功了。他们不但技术领先我们一截,而且提出了新概念,超级vr,还制定了标准,纸盒眼镜对他们构不成威胁了。我们一直认为vr要10到15年才能成熟,但世纪巅峰在注视点渲染技术上取得了突破,vr成熟时间必然大大提前。我们有麻烦了,不能再玩票,必须加大在vr上的投入,将vr当作重点业务来抓!”
埃里克-施密特的神情也有些凝重:“虽然世纪巅峰在很多人眼中是影视娱乐公司,但这家公司比其他很多公司都🆇🍠要难缠,他们手里有最好的影视和时尚资源。世纪巅峰可以利用手里的影视和时尚资源让明星带头使用他们的产品,带动粉丝跟风,并最终带起一股风潮。如果我们不能在技术上尽快追上他们,如果让他们带起了使用vr的风潮,就有可能建起来vr生态圈,那么我们在vr上就有出局的风险。”
谢尔盖-布林也道:“我🕮🍁们必须在技术上尽快📁🗽追👌上世纪巅峰,不能被他们甩开!”
世纪巅峰发布会的现场,哈斯廷斯正通过对比详解讲解🜋🀩超级vr的两大优势。
普通vr🌌♐有两个特别大的缺陷,一个是分辨率太低,画面不够清晰,会🁌🄗♒产生纱窗效应,当用户通过vr去看画面的时候,就像隔着一层纱窗一样,剥夺了用户的真实体验;另一个是眩晕问题,普通vr很多用户看十分钟就眩晕,跟晕车似的。
摩托罗拉vr则很好的解决了这两个问题,单眼4k的分辨率让纱窗效应几乎消失;而摩托罗拉vr采🏔用的眼球追🆇🍠踪技术又大大降低了眩晕的可能性。
讲完摩托罗拉vr的优势,哈斯廷斯看了看坐在嘉宾的张然,笑着道:“我们都知道vr技术的应用领域非常广泛,教育、医疗、房地产、直播、购物等等,其中影视和游戏是被市场最为看好的,♓因为它是最容易普及到🍸🌻消费市场的,这也是我们今天这场发布会最重要的两个内容。对于影视,我不是特别在行,也讲不出什么内容来,下面我将请出一位影视方面的专家来为我们解读vr在影视行业中的应用。有请世纪巅峰董事长、著名导演张然先生!”
说完哈斯廷斯率先鼓掌,紧接着现场的记🞶😩者和观众也⛛🛅纷纷鼓掌欢迎。
在众人🖨的掌声中,张然迈步🛺走上舞台,站在舞台👌中央。
看到张然,现场的掌声更加热烈了,同时🞶😩闪光灯也疯狂的亮起。现场的中国记者恨不得自己多长出两只手🜞🃔,可以🏁🗈一边拍照一边鼓掌!
张然抬起右手朝现场的观众🛺挥了挥手,他脸上洋溢着灿烂的🇴🜰笑容,看着现场的观众道:“各位朋友,大家好,我是张然,很高兴由我来为大家介绍vr在电影🞰🗯🟆上的应用!”
现场🔩🃓🗓的记者和观众都安静下来,双眼盯🎣着张然,想要听听他会说些什么;而现场的摄影师则将自己手中的镜头对准了张然,通过网络将张然呈现在观众面前。
张然轻吸一口气,朗声道🕮🍁:“电影诞生100多年来,电影人始终在从技术角度努力,提升观众观看电影的体验。2009年,詹姆斯·卡梅隆导演通过《阿凡达》的iax3d,在屏幕尺寸方面进行尝试,彼得-杰克逊导🆨💂🏄演则对48帧技术进行了尝试。
只是不论帧率还是分辨率提升,观众观影看到的始终是矩形画🇨面,看到的是导演想让观众看到的场景的一部分。而vr头显的🔒出现,🖏👥则从显示方式上彻底改变了这种观影体验:戴上vr头显,观众的视角不再受限制,可以自由选择自己的视角。而且由于看到的是整个场景,代入感极强,观众仿佛身在拍摄的现场,就站在角色的旁边,或者你就是角色。
拉里-佩奇点头道:“只有这种可能!不然在现有硬件条件下不可能达到单眼4k,刷新率120,这个参数太吃硬件了。”他轻轻呼了口气🀛道:“我们想用纸盒眼镜将vr的局面搅乱,现在看来,这个计划是不可能成功了。他们不但技术领先我们一截,而且提出了新概念,超级vr,还制定了标准,纸盒眼镜对他们构不成威胁了。我们一直认为vr要10到15年才能成熟,但世纪巅峰在注视点渲染技术上取得了突破,vr成熟时间必然大大提前。我们有麻烦了,不能再玩票,必须加大在vr上的投入,将vr当作重点业务来抓!”
埃里克-施密特的神情也有些凝重:“虽然世纪巅峰在很多人眼中是影视娱乐公司,但这家公司比其他很多公司都🆇🍠要难缠,他们手里有最好的影视和时尚资源。世纪巅峰可以利用手里的影视和时尚资源让明星带头使用他们的产品,带动粉丝跟风,并最终带起一股风潮。如果我们不能在技术上尽快追上他们,如果让他们带起了使用vr的风潮,就有可能建起来vr生态圈,那么我们在vr上就有出局的风险。”
谢尔盖-布林也道:“我🕮🍁们必须在技术上尽快📁🗽追👌上世纪巅峰,不能被他们甩开!”
世纪巅峰发布会的现场,哈斯廷斯正通过对比详解讲解🜋🀩超级vr的两大优势。
普通vr🌌♐有两个特别大的缺陷,一个是分辨率太低,画面不够清晰,会🁌🄗♒产生纱窗效应,当用户通过vr去看画面的时候,就像隔着一层纱窗一样,剥夺了用户的真实体验;另一个是眩晕问题,普通vr很多用户看十分钟就眩晕,跟晕车似的。
摩托罗拉vr则很好的解决了这两个问题,单眼4k的分辨率让纱窗效应几乎消失;而摩托罗拉vr采🏔用的眼球追🆇🍠踪技术又大大降低了眩晕的可能性。
讲完摩托罗拉vr的优势,哈斯廷斯看了看坐在嘉宾的张然,笑着道:“我们都知道vr技术的应用领域非常广泛,教育、医疗、房地产、直播、购物等等,其中影视和游戏是被市场最为看好的,♓因为它是最容易普及到🍸🌻消费市场的,这也是我们今天这场发布会最重要的两个内容。对于影视,我不是特别在行,也讲不出什么内容来,下面我将请出一位影视方面的专家来为我们解读vr在影视行业中的应用。有请世纪巅峰董事长、著名导演张然先生!”
说完哈斯廷斯率先鼓掌,紧接着现场的记🞶😩者和观众也⛛🛅纷纷鼓掌欢迎。
在众人🖨的掌声中,张然迈步🛺走上舞台,站在舞台👌中央。
看到张然,现场的掌声更加热烈了,同时🞶😩闪光灯也疯狂的亮起。现场的中国记者恨不得自己多长出两只手🜞🃔,可以🏁🗈一边拍照一边鼓掌!
张然抬起右手朝现场的观众🛺挥了挥手,他脸上洋溢着灿烂的🇴🜰笑容,看着现场的观众道:“各位朋友,大家好,我是张然,很高兴由我来为大家介绍vr在电影🞰🗯🟆上的应用!”
现场🔩🃓🗓的记者和观众都安静下来,双眼盯🎣着张然,想要听听他会说些什么;而现场的摄影师则将自己手中的镜头对准了张然,通过网络将张然呈现在观众面前。
张然轻吸一口气,朗声道🕮🍁:“电影诞生100多年来,电影人始终在从技术角度努力,提升观众观看电影的体验。2009年,詹姆斯·卡梅隆导演通过《阿凡达》的iax3d,在屏幕尺寸方面进行尝试,彼得-杰克逊导🆨💂🏄演则对48帧技术进行了尝试。
只是不论帧率还是分辨率提升,观众观影看到的始终是矩形画🇨面,看到的是导演想让观众看到的场景的一部分。而vr头显的🔒出现,🖏👥则从显示方式上彻底改变了这种观影体验:戴上vr头显,观众的视角不再受限制,可以自由选择自己的视角。而且由于看到的是整个场景,代入感极强,观众仿佛身在拍摄的现场,就站在角色的旁边,或者你就是角色。