换而言之,想要抵挡住死气,就需要风云转化大量的木属性图腾之力,但是他所拥有着的图腾之力🖑👷🍢却不是无限。

    尽管他所拥有的图腾之力远远🌖⚮🔮地超过了同等级的强者,但是要和笼⛐🙥🌠罩整片森林的死气相比,依旧是小巫见大巫。

    也就是说,他要是无法🃀🔬🃰在木属性图腾之力消耗完之前,摆脱死气,他就有危险了。

    想到了这里,风云让包裹住死气🛄🙳🎞的火属性图腾之力向他靠近,看能不能将它给🎊🏘炼化了🚌。

    如果能够成功,他就拥有了另外一种对付死气的方法,哪怕效率仅仅比用木属性图腾之力和它直接抵消的效率高一些,🐹他的处境也将会得到改善,至少让他可以坚持更长的时间。

    “嗤嗤……”

    火属性图腾之🐵力靠近了死气,它就乱窜了起来,似乎察觉到了危险,想要逃走,紧接着它就不可避免地和火属性图腾之力有着接触。

    接触的一瞬间,风云听到了将肉片丢到热锅中发出的声音,🛅🚃🐫显得有些刺耳,不过他的注意力更多地放在了火属性图腾之力和死气的消耗,更准确地说,是消耗比之👱🌭🂖上。

    火属性图腾之力出现了🃀🔬🃰损耗,没有问题,只要损耗的比死气要少就行了。

    结果让风云比较满意。

    大约每消耗一份火属性图腾之力,就可以消灭🋂🖝掉两份死气,比用木属性图腾之力和死气进行抵销,🖑👷🍢效果🞈好了整整一倍。

    这让风云很高兴,同时也让他用水金土三种属🋂🖝性🇵🜽的图腾之力去对付死气的情况产生了强烈的好奇。

    他自然希望它们能够有更好的表现。

    它们确实没有让他失望,哪怕是效果最差的水属性图腾之力也可以达到一比一点五的效🏹🞽🙧果,也就是一份水属性图腾之力可以消耗掉一点五份死气。

    剩下的金和土两种属性的图腾之力,表现最好的却不是前者,尽🋸🞃管它的表现并不差,甚至可以说是相当好了,一份竟然可以消耗掉两点五份的死气,已经超过了火属性图腾之力的表现了。