另一条苛刻的规则,第五条规则——

    【除了地面和墙🃂🕀壁,所有不会动的物品,都是公爵的展览品。】

    又是一条看似苛刻的规则!

    表面上看,是将人的活动限制🚓住了,除了地面和墙壁,人不能触☉♍🇇碰其他的东西。

    但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐🇺🝤🍉喻——将人变成展览品的方法!

    如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物⚘👬馆💤📲中公爵的展览品!

    所以,结合这些规🗆🙙则,🔬陈木得出了🕍任务的生路——

    在碰到诡异保🛪🟍安时,不需要逃跑和躲避,只需要站☖着不动,你就成为了公爵📀的展览品。

    诡异🛝保安无法触🃂🕀碰展览品,自然就无法触碰你,更别提💤📲抓住你了。

    只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的😢活☉♐到游戏结束。

    不过,🎚👨心思敏🛪🟍捷的陈木🔬,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。

    这次的任务规则中,首次出现了诱导性的🄈🞱🗽规🇺🝤🍉则🋏😒!

    所谓诱导性的规则,是在诱🞕导玩家🕍犯错,干扰玩家找出正🝪🍽确的生路!

    比如规则中的第4条——

    【如果不幸被🛪🟍保安发现,请尽🚓你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】