周不器一下就郑重起来,“这个金凡秀!”

    李叶不明所以,试探着问:“怎么样?”

    周不器又好气又好笑,“人家🆞这是跟我示好,给我送礼呢,你说怎么样?”

    “🈔♬🋞送礼?”李叶就有🚞🔞🁳些不太好理解了,“哪有这样送礼的?🚃🐭🃆”

    向畅游“赠送”15%-25%的股份,表面上📌🙠看这🔋⚰🔿的确是🚃🐭🃆送礼。

    可这有一个前提条🄟⚜件,Kakaogame得成功了才行,并且真的运作上市了。否则Kakaogame🋌失败了,别说25%的股份了,就算是99%的股👷🍛份也一文不值。

    要知道,韩国是游戏王国。

    这里有太多的游戏公司,🋺🞗有太多的各类电子游戏了。这就导致韩国的游戏玩家都非常地挑剔,有着全世界最刁钻的游戏口味。

    在这个领域,堪称世界第一。

    跟地理🔵条件有关,年轻人都在首尔工作,韩国5000万人里,首尔就占了2500万人。导致这个国家有着很🗥🝬严重的大城🞵😡🂺市审美倾向。

    很多游戏行业欠发达的国家,比如东南亚地区,随便🔋⚰🔿一🝇款🉠🈬🁙垃圾游戏都能大卖。韩国就不行了,一定得是顶级游戏才行。

    通常来说,如果一款游戏在韩国火了,那么在其他市场🝇也一样有着大卖的潜质。如果一款游戏在其他大部分的市场都大卖了,在韩国还真不一定会受欢迎。

    Kak🔵aogame凭什么一定能在韩国这个红海的🔋⚰🔿游戏市场里冲杀出来?

    如果畅游跟Kakaogame合作了,就相当于畅游🝇也跟着承担😮🄲🁛一部分风险了。要是畅游把游戏交给NCsoft、NHN、Naxon等其他韩国的游戏巨头来代理,就可以稳稳地赚大钱。

    这种思路的不同,就是屁股决定脑袋了。