“呼——人的潜力果然无穷无尽啊”

    下🖍👒午三点多,坐在📾老板桌后的冬川澈手指在键盘上🍨🊪敲下最后一个字母。

    按下回车,看着笔记本上满屏滚动的代码,以及旁边副屏上的剧⚙👳🌹情文本,他长出了一口气,“Demo总算是做出来了。”

    《🖍👒只狼》的制作任务已经很繁重了,再加上《以撒的结合》,这段时间疯狂的两头♟🉦🉦转,就算是有系统加成后的身体,冬川澈依旧感觉累的有些喘不过气,但付出都是有意义🏔🙲🎒的。

    《以撒的结合》这款游戏的初始版本并不大,主🟙🝥🍓要难点的创意和游戏🔒⛮🝰性,实际上只要思路通了,只要他🜊把整个游戏的风格以及玩法框架定下,之后的制作难度与工作量其实都没有太大。

    只不过.

    “这游戏的内容.太夸张了。”

    瘫🖍👒坐在老板🂬椅上,冬川澈脑海里不断回忆着《以撒的结合》的剧情与内核,眼神中既有疲倦,也有亢奋与释然。

    正常来说,绝大多数肉鸽游戏都是轻剧情,重【收获】。主要是依靠不断变化的地图与道具,从而给玩家提供不断【成长】的快感以及新鲜感,剧情方面都是其次🅋,但以撒的结合不同🀭⛪。

    《以撒的结合》是一款游戏性极其出众🆆,同时又将整个故🂩👛事剧情完全融入游戏之中的艺术品。

    是的,艺术品。

    在他冬川澈看🖟📺来,艺术品并不是画面多么🄲🁜优秀,也不是地图多么宏大,而是具有极其强烈,能触及人灵魂的精神内🏾核的作品。

    《以撒的结合》就是如此,这款游戏的故事严格来说并☕⚶不复杂,但却极🆓🏊😛其深刻。

    主🖍👒角以撒生活在一个宗教家庭,之后随着父母离异,失去经济来源渴望救赎的母亲开始更加🉷🋻🞝信奉宗教,每天回家都是在电视上看各类传教节目,年仅四岁的主角以撒只能每天孤单的在家里画画,直到有一天母亲受到启示,神灵声称她的儿子🃺🜳以撒被罪恶侵蚀。

    为了防止以撒被罪恶腐蚀,他的妈妈没收了他的所有玩具包括衣服,然后将他丢进了小🝄黑屋。但这还没完,神灵再次对母亲做出指示,为了表示自己的虔诚,需要她将以撒作为祭品亲手杀死,而为了证明自己对神灵无上且崇高的爱,母亲拿起了屠刀。