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    周不器现在已经比较有信心了。

    感觉拿下《实况足球》,💄🏑问题不大,他已🌎♨经找到了针对日本游戏行业的办法。

    经过这🈍一番调研和分析,日本游戏公司的种种弊端已经很清晰。这些弊端🞍对畅游来说都⚖👖🈷是好事,都是可以利用的点。

    当下的日本游戏公司,主要有两个大特点。

    一,以主机游戏为主。

    主机游戏🚄🐺包括两个部分,即通过家庭游戏机🃅跟电视连接的电视游戏,以及通过掌上游戏机才能玩的掌上🂤🐮游戏。

    这是从80年代就开辟出来的游戏品类。

    在那些地头蛇的本土游戏巨头公司的运作之下,日本🟢游戏行业里还是以这两种游戏类型为主。

    甚至包括那种在欧美和国内市场早就淘汰了的大型游戏机模式。就是开一个娱乐城,里面摆上几百😴🅢🈑台机子,每台游戏机里有一款游戏,玩家可☎以买游戏币然后投币🗺♂去玩。

    这种几十🚄🐺年前风👲🌶🃧格的游戏城在日本真是随处可见。

    国内的网吧模式都快走到尽头了。

    可见日本这边有多落后。

    二,以本土市场为主。

    绝大多数的日本游戏公司,本土市场都要占90%以上的份额。之所以🏊会🞍有这种现象,⚖👖🈷主要还是主机游戏的锅。