顾凡陷入了沉思。

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    接下来的一个月时🗻♎🇏间,一切都按照莉莉☄☠🀷丝的计划稳步♗推进。

    顾凡顺利完成了《地☶狱轨迹》的开发工作,又花了三天时间🎠,用官方编辑器自带的测♶🌹试工具『AI-debug』进行了简单的测试。

    正常来说,即便这个世界的游戏制作技术更先进,这游戏至少要测一周再发售🇼才比较稳妥。

    但莉莉丝显然并不在意这游戏🍔有没有bu🈑♑🇬g🎫🔆♾。

    毕🞭🗜🜙竟《地狱轨迹》这款游戏是拿来收集玩家负面情绪的,遇到bug也属于是负面情绪的一种。

    如果不是官方平台强制要求游戏没有重大bug才能上线发售,莉莉丝甚🅉🄲🁛至连这🋠三天的测试时间都不想留。

    提交审核之后,顾凡也按照莉莉丝的要求,上传了🞝🕈游戏的一些资料,比如宣传图、宣传语等等。

    这些内容将会展示在游戏平台的详情页上。

    游🞭🗜🜙戏的宣传图很好办,直接在游戏中截☄☠🀷几张实景图就可以。🎠

    至于宣传语,则是莉莉丝亲自操刀撰写:《地狱轨迹》将颠覆你的认知,为你带🋠来前所未有的FPS游戏体验!

    这句宣传语看起来是有点🋜🚈👙标题党了,但对于狡诈的恶魔来说这种🊞👟程度的谎言甚至都算不上欺骗。

    玩家被第一关的小怪吊打,你就🎵🕚🊉说🁤🇯🜆颠不颠覆吧!你就说是不是前所未有的体🕣🋙🙫验吧!