三十八章 : 防风氏墓(2/5)
君瑾发现后面没有被石化的藤蔓似乎和人一样,有着趋利避害的本能☤。它甚至没有再向前推进💁🎶🕩,反而是硬生🜻生拔出已经石化的前端,剩下的部分又往后退却了。
但君瑾也不放心这个藤蔓🅖🆤是否还会卷土重来,又是甩出一张符,旁边的墙壁以及地上硬生生拔出部分泥土,把道路封上。
君瑾转身,摸了摸左右两边的墙壁,确🝅🈭认没有🙑岔口后,才向黑瞎子的方向走去。
而另一边的黑瞎🖁🏨子为了🔜🁚尽快找到前🝜往主墓室的路,也是全速前进。
跑了一阵,他顺着甬道的楼梯下楼,但跑了很久,楼梯都没有到🟧🟣🞿尽头,黑瞎子不禁停下脚步,💁🎶🕩开始怀疑其中是🐝不是有机关。
这一次,他🛫🟕🜿抬手在墙🁯上做了一个记号,扶着墙壁慢下脚步一步一步往前走。
没过一会,他感觉到手面的墙壁上又出现了自己刚刚做的记号,新刻的痕迹,基🈙本就应该是自己做的。
黑瞎子也算是明白自己遇到什么了。
民间俗称鬼打墙,北派那边也称之悬魂梯,是一种很厉害🜌的机关术。
它运用了数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,但需要一些特定的条件,譬如:墙壁、台阶、光线和幻影🇶🝂🈒的配合,在外界难以实现,但在墓🀙室里,这几个条件却能轻而易举的做☈到。
在黑暗的环境中,通过巧妙的💢使用阴影和特殊标志将人引上岔路而毫无觉察,加上本来坡度很小,而石阶很大,只要长度够长,就会造成上坡和下坡的感觉不太分明,从而达到走不出去的效果🎤📃。
黑瞎子有些懊恼。
解决这种机关的最好方式就是点燃火把照亮整个🚀楼梯,悬魂梯以23阶台阶最为著名,火把照亮后,📨🝜一切都一览无余🛷♗。
但自己的眼睛特殊,越🔜🁚黑暗的💢环境下看的越清晰,这相当于自己拿着一根硕大的火炬还能迷失💁🎶🕩在悬魂梯中。
在🗪🞗明白机关🛫🟕🜿后,黑瞎子很快找到了出去的办法。他本准备离开,但又突然想到了某个看不见的小孩还在甬道中。
但君瑾也不放心这个藤蔓🅖🆤是否还会卷土重来,又是甩出一张符,旁边的墙壁以及地上硬生生拔出部分泥土,把道路封上。
君瑾转身,摸了摸左右两边的墙壁,确🝅🈭认没有🙑岔口后,才向黑瞎子的方向走去。
而另一边的黑瞎🖁🏨子为了🔜🁚尽快找到前🝜往主墓室的路,也是全速前进。
跑了一阵,他顺着甬道的楼梯下楼,但跑了很久,楼梯都没有到🟧🟣🞿尽头,黑瞎子不禁停下脚步,💁🎶🕩开始怀疑其中是🐝不是有机关。
这一次,他🛫🟕🜿抬手在墙🁯上做了一个记号,扶着墙壁慢下脚步一步一步往前走。
没过一会,他感觉到手面的墙壁上又出现了自己刚刚做的记号,新刻的痕迹,基🈙本就应该是自己做的。
黑瞎子也算是明白自己遇到什么了。
民间俗称鬼打墙,北派那边也称之悬魂梯,是一种很厉害🜌的机关术。
它运用了数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,但需要一些特定的条件,譬如:墙壁、台阶、光线和幻影🇶🝂🈒的配合,在外界难以实现,但在墓🀙室里,这几个条件却能轻而易举的做☈到。
在黑暗的环境中,通过巧妙的💢使用阴影和特殊标志将人引上岔路而毫无觉察,加上本来坡度很小,而石阶很大,只要长度够长,就会造成上坡和下坡的感觉不太分明,从而达到走不出去的效果🎤📃。
黑瞎子有些懊恼。
解决这种机关的最好方式就是点燃火把照亮整个🚀楼梯,悬魂梯以23阶台阶最为著名,火把照亮后,📨🝜一切都一览无余🛷♗。
但自己的眼睛特殊,越🔜🁚黑暗的💢环境下看的越清晰,这相当于自己拿着一根硕大的火炬还能迷失💁🎶🕩在悬魂梯中。
在🗪🞗明白机关🛫🟕🜿后,黑瞎子很快找到了出去的办法。他本准备离开,但又突然想到了某个看不见的小孩还在甬道中。