第一部中的索尼walkman,还有🎾🖪🕜七零、八零年代的经典歌曲;第二部中的《霹雳游侠》、大卫·哈塞尔霍夫和微软的☠🀵zune播放器。

    因此这一系列电👁影,喜欢的电影迷爱不释手。而不喜欢的电影迷,则对它嗤之以鼻,观点非常的分裂。

    但即便如此,还是喜欢的人更多😢🃂一些。也因此《银河护卫队2》才取得了北美票房两亿八千万美元,全球票房八亿六千万美元🃅🕕🉠的佳😤🃔🗤绩,成绩相当不俗。

    ……

    六月份,环球影业发行的是《勇敢者的游🃌🖕戏:再战巅😠🂵峰》🙪🍈。

    这部电🔷影原版并不成功📃😎⛼,只在全球拿到了五亿多美元票房,🖘💹🖳相比起前作锐减近了一半,而且口碑也是大幅下滑。

    它的📶🟗失败是多方面的,首先是🈝⚿人物塑造完全失败。

    在《勇敢者的游戏:决战丛林》中,校花变肥男,书呆变🙪🍈强者,强者变弱鸡,丑小鸭变大美女……每个人都通过这一转变,认识到了自己的不足和长处,实现了人物的成长。

    而这种反差🏏🙊,也制造了很多矛盾和笑点,丰富了观众的观影乐🆬💪🔪趣。

    但在《勇敢者的游戏:决战巅峰》中,虽然也有反🏕🚀🐔差,但却只把它当成笑点。每个人的人物动机都莫♊🆬名其妙,行为逻辑完全崩坏,沦落成一部只能看特效的无脑爽片。

    其次,主线并不明朗。

    第一部中正方、反派都是为了争夺宝石,主☬🂜线简单明了。而第二部中虽然关卡一个接一个,看得🆅观众都目不暇接,但是关卡与任务😤🃔🗤连接并不紧密。

    正因此,虽然主角☺🄝⚌团🔥在闯关过程中遭遇了重重危险,但🜵是观众却无法产生危机感,观影体验自然大打折扣。

    项南就针对这些缺点,重新做了编排。

    在上一部中,项南就🔥在彩蛋留下了伏笔,被主角们砸坏的游戏机,正在自己复原。因此电影开头时,主角们又听到了熟🗋🚃🐮悉的☠🀵鼓声,随之又被吸入了游戏中。