绝大多数的雷属性的属性优势是贯穿。

    在点贯穿的攻击模式🀤中,雷电攻击就能发🉏🆕🏝挥得较为出色⛠🛶。

    因此绝大多数的雷属性精灵🈈的作战模式往往都🋸是快攻、定点攻击。

    岩属性的属性优势是防御。

    所以大部分岩元素精灵的作战模🋐式是防守反击和肉盾承伤。

    岩元素的守护技能的护盾效果也会比其他属性的精🋭灵🚲要强上些许。

    基于这🕌🈉点,在野外和一名岩属性队的精灵师战斗时,对他本人进攻来谋求胜利是比较不智的。

    眼前的草元素的优势是生长和恢复。

    精灵🆾🕏本身的恢复力较强,就🈈连发动攻击的藤蔓,叶片等媒介都有着很强的恢复能力。

    利用连绵不绝的属性特性,草元🋐素精灵往往发挥出良好⛠🛶的控制🜯🅫🉠能力。

    尤其在🕌🈉群体🗳☄作战时,这种互相协作的群控会很恶心。

    在实际战斗时,黑泽就切身体会到这一点。

    “发动蓄电!”

    两只精灵彼此守护对方🇐的背身,防止陷入无尽的绿网之中。

    小闪灵的⛠🛵身体🎩上浮现出一层格☹🄕☿外明亮的闪电。