目前海鸥互动娱乐♃🅲🊛公司的游戏创意,大部分都是他🟏🜎提供的,而他则是🊾将前世的好游戏创意和方案拿过来用。

    零零碎碎加起来有上百种,有些可以做成系列游戏,有些可以从现有的玩法🗯上衍生出新🋦🛥的游戏玩法🆵📷。

    只是上百种看上去很多,对整个游戏🈪市场而言就不值一提,只是叶子书不可能将自己的精力放☬🂠🐊在游戏上太多。

    而且他的创意也不是无限的,想要持续健康地发展,还是需要更多的创意人才参与进来,共同推动游戏产🎳🕉🇲业的发展。

    而优秀的🀼🂌游戏创意人🜂才,很难是照本宣科学习出来的,这就让海鸥互动娱乐🗯公司有点抓瞎了。

    像开发人员和美工人员,都👕🈬是可以经过系统性的培训,达到一🄾定标准后,就可以上岗立即干活☬🂠🐊。

    不过就算是如此,海鸥互动娱乐公司依然在努力培养自己的游戏策划和🃩🚡🔸创意人才,期望大浪淘沙,能够留下真金。

    他们根据叶子书提供的上百款🔘🀹游戏创意策划,进行总结提炼,制定了自己的游戏制作教材,这对于系统性了解游戏制作具有巨大的意义。

    通过系🟉🛗统性学习游戏制🔂♙🈷作,以及各种游戏分类和玩法👤,还有这么做的背后目的,能够让游戏制作人才的基础知识非常扎实。

    至于更新的创意,就需要看天意🀴了,至少这么培养出来的人才,能够达到基准线以上,做不出惊艳天下的游戏,但是做普通游戏还是没有问题的。

    再不济,干复制换皮的工作总是可以的,叶🝂🈔♩子书之所以拿出上百款游戏创意策划出来,就是这☬🂠🐊个目的。

    复制其他游戏公司的🜂创意,还有可能被别人说闲话,但是复制自己公司的游戏创意,别人也不可能说闲话。

    更何况大家都是相互抄的,想要完全做👣🊧💫出自主🛭创新的游戏太难了,能够在别人的基础上做些创新,就已经不错了。

    海鸥互动娱乐公司准备在今年底,将普通的游戏引擎对外发布,让全球有志于在凤凰操作系统☬🂠🐊平台制作游戏的企业加入进来。

    为了推广他们的引擎平台和游戏平台,让更多的人才加入进来,对非商业行为使用🐻🅀,完全是免费的,个人随便拿过去学习🝨。