鲜血之路,处于被洒满🌾🄩自己鲜血的战场,身🐏体各项数值就会缓🐾🅞🇨慢提升。

    按照英落现在的感觉,技能效🐿🅣🈛果主要体现在🐏力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至🞙🔧🃃于魔力……还是那句话,出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔力。

    按照🙐🉥她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是打个平手而🕒已,顶多算是“受伤不减攻😶击力”罢了。

    一切都与她想象的并无差🖣别,但她唯独算漏了🃡一样,便是她的另外一个固有技能:不败即为胜!

    只要不败,最终总会迎来胜利!

    进🂮入战斗状态之后🝼,会大幅提高😸耐力,对战人数越多,提升效果越大。

    单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上🐏顶尖。毕竟耐🞞🕎🈠力这东西,可是不含任何🏯🝪🍾杀伤力的……把敌人活活累死除外。

    所以,两个技能不能说🌾🄩全🖣无用处,但也是普普通通,触发的条件不难不易,⚙👲🌮算是中规中矩。

    但它们🊶🔲🄣一⚪同发动时,却诞生出了意想不到🍧🊚🐶的效果。

    不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质🂅尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,这样一🕒来,自然大大增加了持🕒久力。

    可新陈代谢增加的另🕋外一个表现,就是伤口的恢复速度加快🖧🔼🅼。

    英落🙐🉥看了眼刚才被lancer刺伤的左手,此🏱刻只剩下一道淡淡的白色痕迹。

    所以,大胆的战斗,受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即为胜来恢🗨🞋💪复体力,往复循环下去,她就会持💾🗡续不断的变强!

    感觉在🊶🔲🄣berser🕋ker的路上越走越远啊,但一切⛉😡🂸就如小樱说的一样:

    berserker,是最强的!