很多实力弱的俱乐部,📷🟞🞏设备就很简单了,也就几台摄像机🉇🅏。🄬

    现场的摄像机拍摄下来的画面,会传到球场内的导播台中,现场导演和工作人员一般是由英超协会和俱乐部共同来安排的,他们从诸多的电视画面中剪辑、挑选出来可用的画面,制作成传输信号,传递给全世🋻🞡🕨界的英超版权代理方进行直播。

    鹰眼技术的应用就很简单了。

    在老特拉福球场的两个球门旁架设两个机🊍位,给导播台多两个画面的选择,♇🆏等出现门线悬案🁯的时候,就把鹰眼系统的机位画面导入进来就可以了。

    整套模式其实跟英超的关系并不大。

    只要不出现严🊂🍤重的技术故🋙🙮🍴障或者足球伦理性的问题,不影响英超的品牌形象,他们就不会🉶🋲🝒拒绝。

    而这就让周不器想起了紫微星🞍💶🖗数媒的另一个技术方向——虚拟的球场广告。

    全世界的赛事转播信号都是一样的,都由同一🗭🞴😙个导播台来传递出去。信号传递到🎃世界各地后,当地的转播方再把传输信号进行转化处理,再根据他们的导播安排,播放在☪电视屏幕上。

    也就是说,这其实是两个信号转化过程。

    老特拉福德球场这边,需要把🞍💶🖗视频内容转化成数字信号传输出去,各地的转播方🎃需要把输入的数字信号转化成赛事内容播放出去。

    所谓的虚拟广告,其实也是视频内容的一部分,传出的信号是统一的,那就只能等信号传🉶🋲🝒入之后,再进行适当的调整了。

    假如新英买到了英超在大陆地区的版权,如果要转播曼联🉇🅏主场的比赛,就可以采用这样的合作模式——

    第一步,曼联需🅴要从紫微星🛆🚌数媒购买虚拟信号转化的技术;

    第二步🀭,🏢🛯曼联找到转🏟🛗播方新英,支付新英一笔费用,让新英支持使用新的技术来进行虚拟广告的转化;

    第三步,紫微星数媒把技术提供给新🉈英,新英依靠新技术完成任务🊹。