【ID:EA】
【等级:L2】
【身体评分:B】
【意志评分:SSS】
【特异能力:迟🐿钝(V1),预感(V2)可升级,金属操控(V2)可升级。】
身体评分达到了B,其他属性没有变化。
看到异能后面的可升级,他突然想起还有个什么异能升级没有使用⛺🟠,连忙退出🝩🍱查看了一下奖励。
提示🙩🍅🅯他,可以🖯🖈将V3以下的异能提升一个等级。
不过李铭很快就发现了有点不对,预感和金属操控都可以升级,为什么V♥1级别的迟钝反而不能升级,虽然他并没有打算升级这个异能♘🈧。
对于这个降低20%痛感的迟钝🕴🍵🌙异💘💅能,一开始,他认为非常的鸡肋,根本没有什么屁用。
但🀤⚖👖随着游戏难度逐渐提升,他的看法出🜗🂐现了明显的变化。
因为疼痛会不可避免的转移人的注意力🜗🂐,也许他以后受伤是家常便饭,🕭但有20%的痛感压制,能让他在🕄危机时刻做出更冷静的判断。
而且压制痛感还能一定程度上提升他的战斗力🖍👓,特别是在势均力敌的搏杀中,不用过于分心身上的疼痛,有助于📿☾他比对方保持更高的专注度。
现在发现这个异能无法升级后,他更加肯定了心中的判断,这绝对不是什么鸡肋异🌹能。
至于异能带来的负作用,倒没有想象中那么大,🅨甚🖣至可以🚵🗲忽略不计。
【等级:L2】
【身体评分:B】
【意志评分:SSS】
【特异能力:迟🐿钝(V1),预感(V2)可升级,金属操控(V2)可升级。】
身体评分达到了B,其他属性没有变化。
看到异能后面的可升级,他突然想起还有个什么异能升级没有使用⛺🟠,连忙退出🝩🍱查看了一下奖励。
提示🙩🍅🅯他,可以🖯🖈将V3以下的异能提升一个等级。
不过李铭很快就发现了有点不对,预感和金属操控都可以升级,为什么V♥1级别的迟钝反而不能升级,虽然他并没有打算升级这个异能♘🈧。
对于这个降低20%痛感的迟钝🕴🍵🌙异💘💅能,一开始,他认为非常的鸡肋,根本没有什么屁用。
但🀤⚖👖随着游戏难度逐渐提升,他的看法出🜗🂐现了明显的变化。
因为疼痛会不可避免的转移人的注意力🜗🂐,也许他以后受伤是家常便饭,🕭但有20%的痛感压制,能让他在🕄危机时刻做出更冷静的判断。
而且压制痛感还能一定程度上提升他的战斗力🖍👓,特别是在势均力敌的搏杀中,不用过于分心身上的疼痛,有助于📿☾他比对方保持更高的专注度。
现在发现这个异能无法升级后,他更加肯定了心中的判断,这绝对不是什么鸡肋异🌹能。
至于异能带来的负作用,倒没有想象中那么大,🅨甚🖣至可以🚵🗲忽略不计。