【2.人⛙🚷😄性化改革,考虑到大部分玩家并不愿意参与🐾🅠🇼到神战中,所以做出了以下调整:

    移除低中高级以及等🚎💑👇阶战场设定,仅保留玩家等级设定,

    移🃮除60级及😡🂿🔠以下玩家失败死亡设🅨定,目前,失败仅扣除与等级相符的战场币,以及陷入虚弱状态!

    60级以上玩家增加死战选项,开启此功🂀🋪能后,阵营全属🊻🕥性上升,但会失去死亡保护!

    增加主动放🗳☆☳弃玩家资格选项!玩家在觉醒并完成了新手战场后,如果感觉自己不适合☤🁙🆍这个游戏,可主动选择放弃玩家🃆🕥🋯身份!】

    【3.战争多样化,因目前神战在集体升格途径和个人升格途径🊟👣🊯中出现了极大的不平衡,

    个人升格途径难以在某些情🊏🏙况🖴下对抗数量庞大且战斗力强大的集体升格途径,

    新增战争模式如下:

    个人战争,将伟力尽归于自身,🛮这是🜩🄱个人🂀🋪与个人之间的战争!

    在此模式下,无论是哪种途径的玩家,都将进行个人作🚩🖁战,注意,集体升格途径的玩家会获得部分眷属的力量。

    其他:略】

    【4.增加全新项目神战文明庆典!

    为了增加神战的娱乐🚎💑👇性,每年将举办🜩🄱神战文明庆典,🐾🅠🇼

    在这其中,将开启文明与文明之间的竞争,

    并且神战为获得优胜的文明准备了丰厚的奖励🄝⚎🐕,🐣🁧🈎