“♕🈔您好,兰登,欢🞾🙴迎登录。”全息头盔里😖🁙的AI女声听起来清爽又干净,

    兰登心情不错,径直打开里边🎧唯一一款游戏:恐怖惊悚元素的“屠戮岛”。

    名字简单粗暴,来自朋友所在的游戏公司。

    它的玩家不多,但并不是因为不热门,相反,它的惊悚和恐怖元素在玩家中备受好评,但因为没有正🉦🉨🉳式上市,能参与游戏体验的名额很是📽☭🂫珍贵。

    这样珍贵的游戏名额🎝💇🏭却没有让兰登过多兴奋,他其实不大喜欢玩游戏。

    屠戮岛和大部分游戏无🋖🙗🊟差,也是从创建人物的“换装🏧小游戏”开始的,🁨🈕它要求玩家在游戏之前选择人种、肤色、相貌、甚至是装扮。

    AI在耳边响起,发出提示:

    “屠戮岛Ai助手提醒您。为了游戏体验考虑,建议您选择与自己形象更接近的物种♰🌂。”

    游戏的每一个提示都并非多余。每一🁢🇞🙩个提示的背后都曾有过严酷的现实案例。

    兰登想起曾经看过的新闻,上面报道了在全息游🂋戏中迷恋鸟类种族的玩家,因为经年累🈏☽🄹月不下线而忘记了该如何走路,被迫去医院进行治📽☭🂫疗的事。

    这是因为全息游戏之所以被称为感官的游😖🁙戏,带给人的体验是全🝢🌵方位的。游戏公司在游戏中所创立的物种,其身体构造都有一定的现实基础,也就是说,当五感与游戏共通,你所选物种的身体构造与你本人的游戏体感是相互影响的,比如选择了人鱼,不会并腿🜹🇁🕨游泳的人就会在“行走”上觉得举步维艰。

    所以在游戏初,大部分人都会选择正常的“人形”物种。当然🎛👵🍌,也有部分玩家因为好奇心或者种族间原始属🐂☦🁥性的差异,选择与自己习性不同的种族,后果也大多造成了极差的游戏体验🗣。

    “男🚋👶🍙子沉迷全息游戏忘记如何行走”的新闻在当时引起了不小的轰动。

    反对科技过剩的组织在大街上进行示威游行,呼吁停止全息科技普😵🅬🉩及运用。自那以后,🈏☽🄹全息游戏迎来相当大型的改革。

    AI再次提示: