不🃚😕🁍能说人的直觉一定正确,但一定是人脑中最自负,出现得最快的答案。

    错了,便付出代价。

    对了,便战无不胜。

    此时的童玲🊘🐨便正🂇在她的终极考核中,将一切交给🆄了直觉。

    虚拟世界里似醒未醒的她并未意识到自己面前的虚拟敌人已经被替换,变成🝇🉆了水晶水熊虫的一对一投影。

    在她之前的闯关过程中,模拟任务本就会时常发生变化,避😏🀛免因为设定重复而被她形成身体与思维的双重惯性记☉♉忆,并靠着机械化的惯性操作而轻易过关。

    这也比较符合事实,😨🃶🜖毕竟陈锋本人在🉧🉯真实战场上就总会碰到😏🀛新“惊喜”。

    这次,童玲的训练系统只不过又换🝬🎐🐓了一种她从未接🕛触过的模拟🁭🈿新型兵种而已。

    经历过无数次失败后,她一直在苦苦思🕆🇖😦索破局之法。并🏨🜩且每一次都会往前多走一步,直到卡在临近🕖🉦成功的阶段。

    她往🄂🞂前走的办法说来并不高明,那就是减少自己的逻辑判断占比,将决策权更多的交给第🄪⛾一直觉反应。

    直🃚😕🁍觉反应在整场训练😨🃶🜖中占比越高,她往前走的步子便能迈得越远。

    哪怕她犯下低级失误导致提前失败的可能也在提高,但🏨🜩两者间并不冲突。

    她一直在将自己往这个方向进行强化训练,并已经形成底🆈🍥层潜意识。

    在被吸🕡🋍入训练系统的瞬间,童玲失去主动思维,潜意识完全占据主导,并进一步催化了直觉反应的强度,让她再次进入强化训练的状态,根本不知道自己正在外部与敌厮杀。

    种种机缘巧合凑在一起,最终化作🝬🎐🐓了童玲与T1🆄00在战场上🁭🈿的矫健英姿。