而对于路某人来说,他只是惊🍷讶自己新职业能力的强大,还有各个能力体系之间的化学作用。

    “好像,我🗻可以将其拆分一部分,就可以作为很有吸引力的下位职业..🛴♃...呃,特有途径四阶🛣起步?”

    但他最终放弃了,毕竟,他实在太过年轻,还在高速成长期和🕣🋚官方的蜜月期,这⚷些会引起立场变化的微妙事情,还是少做比较好......主要原因还是他太☢🁃🃅年轻了,潜力都没耗尽,真没必要为了再进一步,弄这么麻烦的事情。

    这些天路平安仅仅玩自己的“虚构资产”都颇有心得了,他这个能力不仅使用范围广,对大部分普通物品都能生效(很好玩),对禁忌物品的“激活”,也能🂓🎖起到很高的实战价值。

    值得一提的,就是普🛺♶🌹通物品的“活魂”,路平安是花钱买智商,类似虚假灵魂的塑造。

    而如果是禁忌物品,可能是🟀🚁🐟它们其实已经是“活物”,花出去的智商维护费往往是固定的,也就是它们的性格、喜好、甚至自我定位,都是一开始确定的......它们基本认同🃞路某人这个主人,但要打白工就有点困难。

    这方面,也难不住路某人,他的“生命投资”和工匠体系融合,本来就可以量产准污染、禁忌物品.....既然这些爷想要🋹讲条件,路某人完全可以自己培养全新的下位存在,只要点数给够,强力禁🃠🙈忌物品可以列阵量产。

    另外一方面,他发现自己贪财工匠的“赋名”能力,也能和这个“虚构资产”连同使用.....在这些新生儿🅒的基础上赋名,能够极大的增强他们的能力,更方便对其进行指挥。

    举个例子,量产一批🛺♶🌹树人,然后加上“树人狂战士”、“追⚻🖥猎者”这样的头衔,就让其拥有类似职业的特性。

    同时,即使面对那些禁🍐忌物品,路平安也可以对其进行“再命名”修正,当然,花点数相当可观。

    可以说,只要☙路平安的能力组合链条运转起来,只要点数管够,他就能不断的扩充自🕫🌨己的“军团”和“武器🗋库”。

    到了这个时候,回首望去,路平安察觉到自己已经不知不觉积累了很多。🛴♃

    工匠、学者、跑者、驭者、驯兽师、园丁等等🛤🞖🔈职业形成了复合的职业体系,如果他想拆的话,是可以拆出几条很实用的低阶特有职业,。比如赋名的学者/工匠,驾驭圣火魔植的园丁等等,通过它们将职业者引导到自己的特有路径之上。

    “......这不奇🍐怪,很多准神都有这个能力,你只是提前拥有了。”

    大猫说这话的时候,是用牙缝里挤出来的。