好在爱丽丝制作《混沌世界的决斗者》这张卡带时,已经是个很有经验的独立游戏制作人了,因此很机智地将游戏规则相关的内容设定为卡带的底层架构,只要玩家启动卡带就会自动获得这部分的知识,无需她费劲口舌🁟🇂解释了。

    “所以,”她说🔗🀱道,“关于决斗的规则,应该都出现在你的脑子里了,你🞱好好回想一下,其实并不复杂。🈿”

    格洛丽亚小姐便按照她的指示,缓缓闭上眼睛,集中精神,果然有数条规则在脑海中一一浮现,分别告诉她什么是决斗、我该如何决斗、决斗的基本要素、获得胜利的标准等,虽然她说并不复杂,但其⛨🜻🇘实还是有点复杂的,聪慧如王国的三王女殿下,也要费上一段时间才能记住并理解这些规则。

    好在她的对手并没有催促,因为其实她也在🀲尽量理解那些突然出现在自己脑海中的决斗规则,不过天蒂斯毕竟深入了解过地球世界的知识,因此对这方面的接受速度也比格洛丽亚更快。当后者还在琢磨普通召唤与特殊召唤的区别时,她已缓缓睁开眼睛,眼神有些复杂:“卡牌决斗啊,这还真是一种有趣的战斗方式,而且很……公平。”

    “没错!💨”爱丽丝叫嚣道:“这就是我专门开发出来的、对付你和那群魔女的游戏卡带,怎么样,不能用实力碾压我们,是不是开始害怕了?”

    自从林格提出那个要求后,爱丽丝就一直在琢磨,究竟什么样的游戏类型才能抹平实力上的绝对差距,让他们获得与魔女对抗的力量呢?而这张《混沌世界的决斗者》卡带就是她给出的答案。战旗游戏要拼兵种,策略游戏要拼资源,动作游戏要拼肉体素质和反应能力……这些方面他们肯定比不过魔女的,唯有棋类与卡牌游戏,比拼的是手气、运营、对卡组的理解以及🌗⚲对规则的运用等,虽然还是没有办法完全抹平差距,但至少已经将双方拉到了一个相对公平的高度上对决。

    而爱丽丝不太喜欢棋类游戏,那也太无趣……我☜⛸🟌是说太益智了,尽管这张卡带是专门针对魔女开发的,但天才玩家并不会因此放弃它的游戏性与🅞🇮趣🅁🃧味性,因此便在两者中选择了后者,并且在规则上部分参考了地球世界比较流行的一款集换式卡牌游戏。

    一对一的决斗,堂堂正正,不🕲🍤氪金、不氪命、甚至因为是单机不会被🃑某些傻卵公司恶意削🞎💽🗔卡,世界上还有比这更公平的对决吗?

    天蒂斯似乎也这么觉得,所以她被爱丽丝🜡挑衅后没有生气,反倒轻笑一声:🁊“害怕?不,我从没有这么想过,爱丽丝小姐,我只是有些期待了而已。头一次体验游戏魔法,便要以如此趣味的战斗方式分出胜负,它有点像古代艾因罗贝迪亚帝国的角斗士厮杀,但没那么残酷;又有点像遵循古典传统的贵族决斗,但没那么多繁文缛节;它的规则处处都在强调公平,但想要获胜其实还要靠一点运气;它如果只是为了分出胜负而诞生,那我也不会给出这么高的评价,可实际上我们竟还能从中体会到一些乐趣……这可真是太有意思了☟🀪,能想到这种方法的人,或许是个天才也说不定?”

    啊这。

    原来,你也懂游戏?

    被敌人高度认同并点名表扬的爱丽丝有些不好意思了(装的),嘿嘿笑道:“其实我也没有你说🚎💔👠的那么好啦……”

    “不过有一个美中不足之处在于,”天蒂斯微微皱起了眉头:“不知道是不是错觉,这游戏🄈的规则和我在地球听说过的另一款卡牌游戏很相似,倒不如说已经到了一模一样的地步……”

    “你胡说!!!”

    身为一🃋名有良心有操守的独立游戏制作人,爱酱毫不犹豫地驳斥了这种荒谬的言论:“🅿🌗明明只有一部分相似而已,而且都说了是👦🋇参考,不是抄袭!”