吃完午饭,收拾完毕,陈🍘🈘石戴上游戏拳套,准备登🊍🏇陆游戏。

    “叮!叮!叮!”短信提示音,响起。

    陈石拿起电话,点开短信:“先生你好,于年月日1230🝼分,你尾号银行卡,收入👠🊌🎶人民币1500元,余额5536元。【银行】”

    “怎么是1500?不是说2000元月薪吗?难道是别人汇的钱?不会啊!三哥和老五都🅏🅧🈼为学费发愁呢!谁还会给我打钱?是师傅?不可能,他可没那‘善心’一会上线问问孤月吧!不管怎么样学费是有着落了”

    光芒一闪,再度进入游🉠🈲戏。好友栏中的三人头像全部是灰色,都没在线。

    打开角色状态栏🈚⚝💖,🏭看看见习侠客职业属性成长星级,昨天退出游戏匆忙,忘了看。

    【力量】:物理攻击10星,负重10星。

    【体质】:气血上限8星,物理防御6星。

    【敏捷】:攻击速度8星,移动速度7星。

    【智力】:魔法攻击3星,施法速度4星。

    【精神】🌥🁍🄤:魔法值上🂛🏞🛌限🉠🈲5星,魔法防御5星。

    每项属性影响两项成🂛🏞🛌长,至于敏捷,除影响攻击速度和移动速度外,还会影响物理攻击的🜀⚯命中率。

    成长星级的不同,代表所加属性点后,增加的自身属性的不同。若是物理攻🍢🉳🋖击成长星级为10,负重成长星级为10,那么加10点力量,可增加角色10🍖🈄-10的物理攻击力和增加10点负重。若是力量和负重成长星级为5,那么加10点🅣力量,物理攻击增加5-5,负重增加5。

    不同职业,5大属性成🉠🈲长星级不同,侠客偏向近战物理攻击,物理防御和气血。要是布甲职业的术士,则偏向于智力和精神的🝰成长。

    总体来说,近战物理攻击🍘🈘职业靠力量和体🔎质成长,远程布甲职业,靠智力精神成长,敏捷职业,靠力量敏捷成长。