再加上多🆡👃人游戏这种类型,前期很容易因为社交元素🆰📉,而突然爆火。

    所以泰坦陨落放到平行世👃界,如果只♊做一个单人模式,然后卖它个59.9🐤美元。

    那肯定亏。

    但统子这边肯定过不去。

    而要将多人模式做进去,前世火不起来,但🆟🐷🄞平行世界这状况,还真说不准。

    所以这一类游戏是很有风险的。

    其次就是制作的游戏不能太小,也不♊能⛟🛦太大。

    太🄛♺🍛大的话,例如2077跟大表哥这一类型的开放世界。

    且不说,到时候结算期间好不好亏损。

    目前的启明星🜞🃑游🇏🗥🝮戏,真没有那个能力做出来。

    不只是钱跟时🜞🃑间🇏🗥🝮的问题,还有管理上的问题。🊕🐎

    两三百人的团队,目前的启明星游戏♊还能运转。

    可涉及到上千,甚至更多人的项目。

    以现🚆👆🆤在启明🉱🋊🗧星的能力,根本没办法有效的管理。

    这种情况下,哪怕站在巨人肩膀上,哪怕知道游戏的🆰📉开发核心重点到底在哪。