在这名“内部人员”的描述中,定数是一个世界属性,🞸😸与混乱度,有很大的关系。定数描述的是一个世界的有序程度,每一个世界,都有一个数值巨大的“气数储备”,这个储备,就是🙾🐄定数。如果一个世界的关键人物,关键地点,其气数,因为某些原因,流失了,比如被玩家夺取了或窃取了。这个世界,就需要消耗它本身的“气数储备”,为世界中的关键人物或关键地点,补充气数,以使这些关键,回复原来的气数状态。
这就是“定数”。一个世😩🄇界保持自身稳定状态的潜力。可以预计,🙊随着玩家的介入,这些气数,将会被玩家不断地消耗,窃取,世界的混乱度,随之越来越高,最后由强历史进程,过度到弱历史进程,再进入混乱历史进程,乃至神话历史进程。
由此,玩家个人的气数,公会的气数,npc个人的气数,n🌐♵pc国家的气数,以及整个世界的“定数”,紧紧地联系在一起。
此消彼长,彼消此长。
这个时候,时七时八,结束了当天的自学,🐨🏓回到游戏状🞸😸态。
其实到现在为止,时八挣到的血汗钱,已经足够供他上完高中。但如果他不想在大学时也体验休学的滋味的话,他就必须要挣够大学的学费。以前他不会有这种想法,或曰野心,但现在,他有信心,玩得好的话,挣够大学的学费,不是问🅋题。
时八回到游戏,发现自己在秦无伤的控制下,正在🗴☒一个地方无谓地来回跑动。
时八有些奇怪:“无伤!我不🎡💤是交代过你🆁🌣🀷吗?鬼打墙的地方,直接绕过去就🝲🏅好,你怎么不绕呢?”
这是很奇怪的事🂬👶🍗情,系统怎♩么会出这种妖蛾子呢?
“主上!这里🝈🉈🅙不是鬼打墙,这里是一个迷踪阵。”秦无伤委屈地解释。
时八:“……”
“我晕!鬼打墙和迷踪阵,有什么区别吗?”时八揉着🞸😸额头问。
“鬼打墙是系统设置,不可破解,迷踪阵🆁🌣🀷是玩家设置,可被破解。”系🗯🟋统通过秦无伤之口🚺😠,耐心地解释。
“原来如此。你是说,这里被玩家设了迷踪阵?”🗴☒时八忽然反应过来。
“为什么设迷踪阵?想掩盖什么秘密吗?”时八心想。秘密什么的,最吸引人了,📓🚟🔨人类的好奇心,最强大不过。
这就是“定数”。一个世😩🄇界保持自身稳定状态的潜力。可以预计,🙊随着玩家的介入,这些气数,将会被玩家不断地消耗,窃取,世界的混乱度,随之越来越高,最后由强历史进程,过度到弱历史进程,再进入混乱历史进程,乃至神话历史进程。
由此,玩家个人的气数,公会的气数,npc个人的气数,n🌐♵pc国家的气数,以及整个世界的“定数”,紧紧地联系在一起。
此消彼长,彼消此长。
这个时候,时七时八,结束了当天的自学,🐨🏓回到游戏状🞸😸态。
其实到现在为止,时八挣到的血汗钱,已经足够供他上完高中。但如果他不想在大学时也体验休学的滋味的话,他就必须要挣够大学的学费。以前他不会有这种想法,或曰野心,但现在,他有信心,玩得好的话,挣够大学的学费,不是问🅋题。
时八回到游戏,发现自己在秦无伤的控制下,正在🗴☒一个地方无谓地来回跑动。
时八有些奇怪:“无伤!我不🎡💤是交代过你🆁🌣🀷吗?鬼打墙的地方,直接绕过去就🝲🏅好,你怎么不绕呢?”
这是很奇怪的事🂬👶🍗情,系统怎♩么会出这种妖蛾子呢?
“主上!这里🝈🉈🅙不是鬼打墙,这里是一个迷踪阵。”秦无伤委屈地解释。
时八:“……”
“我晕!鬼打墙和迷踪阵,有什么区别吗?”时八揉着🞸😸额头问。
“鬼打墙是系统设置,不可破解,迷踪阵🆁🌣🀷是玩家设置,可被破解。”系🗯🟋统通过秦无伤之口🚺😠,耐心地解释。
“原来如此。你是说,这里被玩家设了迷踪阵?”🗴☒时八忽然反应过来。
“为什么设迷踪阵?想掩盖什么秘密吗?”时八心想。秘密什么的,最吸引人了,📓🚟🔨人类的好奇心,最强大不过。