在游戏的前期,一来是玩家中玩领主模式的人♳太少了,再就是大家的级🟠🞤🖈别太低,很多的重要设定都被忽视掉了~

    移民、人口这些东西一直到最近才开始被人重视起来,最大👪🋪的原因就在于,升级一二级领地几♧乎不需要多少人口,升级三级领地也才需要不过千人而已。

    这些都很好满足。

    但是从三级领地往后就完全不💂同了,中级领地的标准直接是十倍十倍的翻,想要升级四级领地起步就得有四千人的本🐣🁪🈤地移民人口!而且系统还规定🂝其中具备了副职生产能力的手工移民的数量不得低于总量的5%

    四千人的5%,也只有区区两百人不过。

    然而如果玩家领主打从一开始💂就没在意过这些庞大内涵的内政体系设🐹🄲定的话,这四千人的人口限制和两百🚏💜💩个手工移民绝对够对方头疼一阵的!

    关键是这玩意儿还不好买~

    及至眼下,哪🝍怕你就是想买高阶的生物,高手也有办法给你送来。七阶的顶级巨龙或许不好找,但是诸如蝎狮啊、飞🐣🁪🈤龙啊、独眼巨人一类的六阶高阶生物。只要肯花大价钱还是买得到的~

    唯一麻烦的是价钱的确太高了点,毕竟这“🚁雇佣兵”和“宠物”🁼🋇之类的设定是大不相同的。光流出到玩家手上的数量就少得多。

    而相比之下,“移民”和“手工移民”这东🚁西虽然没什么威力,又很低级,但是却被系统赋予了不可自由买卖的属性!

    想让他们“走”去别人家的领地,领主只能用“🊂劝”的,还不能用强,你要是敢强迫对方的话,对方说不定就能直接离开领地,或者就死在当场~

    总之这些家伙是又脆又不好伺候。要买也行,数量少还价钱高🚋👱,拿钱不当钱的主可以靠买的,其他人就只能费点力气自己培养了

    因而到了现如今,游戏论坛上专门开辟🋻🞞🕒出来的“领主版块区”里jingyàn交流贴海了去了,却又三成的量都是大家彼此间探讨如何🛇快速提高本地吸引游民和转化移民的jingyàn的,而至于如何快速转化出大量的“手工移民”。

    除了👱🌩刘逸飞这号的世上还有几个人能清除中间门道🆘🏱🝷?

    也正是因为系统的这种设定,在众多🞽玩家领主依靠结盟🄐互助的形式快速突破了一级和三级领地升级的武力限制后,却在四级门槛的人口要求上停步不前。