开什么国际玩笑。

    他们要是有这🁡🇑个能力开发出这样的游戏,还会🝺🐋♺在这里干着给大公司接外包的🌃🟧🟦活?

    但问题是电竞🁡🇑协会的体量他们也不太惹得起,只能咬牙做下去。

    一开始他们还算有点心气,想着哪怕做不出荣耀原版那样的深度,做一🈉款战棋类游戏,多少复现一下荣耀的战术策略性,也是好的。

    但再一看,开发时限也就三四个月。

    累了,没救了,毁灭吧。

    半年的时间都🁡🇑不给,还想要开发出顶格的高质量游戏?还跟腾海对标?

    差不多得了。

    放弃幻想的外包公司开了个小会一🀢寻思,🙐🉡🈳这游戏如果还要高标准严要求🈉,做不了一点。

    索性放弃在玩法上的创新🀧⚯,做成最简单粗暴的🝺🐋♺卡牌纸片人对撞得了。

    至于那🅞🇪些战略战术、装备、不同职业带来的♀差异……

    好说,统统用数值来代替。

    反正上面的意思也就是做一个粉丝向游♅戏🙐🉡🈳嘛,只要☺🄙授权有了,形象和语音有了,其他的还不是手到擒来?

    于是,🅞🇪最终摆🁡🇑到韩雍台面上来的,就是一款半点诚意没有,🗓🛊🚯垃圾到极致的氪金抽卡对对碰游戏。

    唯一做🅞🇪的很好的地方🂵📌🙚,就是那荣🁵🊅🍹耀本体都叹为观止的养成深度。