【复生(被动)】:死亡后,马上复活并恢复30%最大生命值的血量🂽🔒⛭。🜜只能生效一次。
......
【黄沙士兵】
血量:650
攻击力:45
技能:【⚗👣⚗👣黄沙冲刺】:朝着目标位置发动冲锋,并使下一次攻击造成150🁣%攻击力的伤害。
【心随沙动(被动)】:每隔5秒会随机转换攻击其他目标,并无视任何形式的强迫🗡🝈攻击效果。
……
副本的第一波🇷小怪一共有⚏🐞5只,分别是3只【焦躁的木乃伊】和两只【黄沙士兵】。
到🕸🎙了10级后,副👛本小怪的难度有了明显提升。
【焦躁的木乃伊】的叠加⚏🐞毒性效果对坦🚼😱克职业非常麻烦。如果输出职业不能快速地解决掉它们,坦克很容易因为【剧毒】叠加层数太高而导致血量崩溃;
【黄沙士兵】每5秒会转换攻击目标,而且不吃嘲讽,对脆弱的法师、牧师、猎人威🗡🝈胁极🎸大。
可以🜗说进本🅔的五人小队如果不是配合特别好或者装备碾压,连第一波小怪🜜都很难过去。
但对苏羽来说,这些小怪就没什么难度了。
【🕸🎙焦躁的木乃伊】根本近不了他的身,只⚌需注意黄沙士兵的【黄沙冲刺】就行。
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【黄沙士兵】
血量:650
攻击力:45
技能:【⚗👣⚗👣黄沙冲刺】:朝着目标位置发动冲锋,并使下一次攻击造成150🁣%攻击力的伤害。
【心随沙动(被动)】:每隔5秒会随机转换攻击其他目标,并无视任何形式的强迫🗡🝈攻击效果。
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副本的第一波🇷小怪一共有⚏🐞5只,分别是3只【焦躁的木乃伊】和两只【黄沙士兵】。
到🕸🎙了10级后,副👛本小怪的难度有了明显提升。
【焦躁的木乃伊】的叠加⚏🐞毒性效果对坦🚼😱克职业非常麻烦。如果输出职业不能快速地解决掉它们,坦克很容易因为【剧毒】叠加层数太高而导致血量崩溃;
【黄沙士兵】每5秒会转换攻击目标,而且不吃嘲讽,对脆弱的法师、牧师、猎人威🗡🝈胁极🎸大。
可以🜗说进本🅔的五人小队如果不是配合特别好或者装备碾压,连第一波小怪🜜都很难过去。
但对苏羽来说,这些小怪就没什么难度了。
【🕸🎙焦躁的木乃伊】根本近不了他的身,只⚌需注意黄沙士兵的【黄沙冲刺】就行。