第二十二章-反向升级最为致命(1/5)
“可以粘合🈻🃡🙑多个道具?哦哦哦!牛逼了啊!”
陈听泉瞬间兴奋了起来。
之前🂧👌他解锁🈻🃡🙑的水元素之力也有粘合道具的能力,虽然也很好用,但用的确实不多。
虽然理论🖩上来说📲🞮只要是扔在地上🟆的、两件能够互动的物体都能粘合,但粘合之后的效果却相当随缘。
而且只能粘两个。
就比如把树枝和石头🞖🔌粘合在一起,就多了一把小石锤🂳💴,它的攻击力会比原本的树枝高那么一点点,但耐久度没😰🅀有变化。
树枝和石头各自都有着不同的耐久度,等树枝爆掉之🂳💴后,石头还会掉在地上,继续跟其🗯🟄他的道具合成,直到石头的耐久度耗尽也爆掉。
但是,这种粘合其实并不是特别实用。
首先是游戏中不同武器的🔈⚕攻击力差距挺大🞹🙄,用普通武器🁳和素材合成的武器,往往不如其他制式武器的攻击力高;
其次,这游🈻🃡🙑戏似乎有一套特殊的算法,如果是两件不合适的武器或道具粘合在🍏🕮一起,反而会降低武器的结构强度🉥。
比如陈听泉之前就试过,如果将两把剑黏在一起的话,就会变成🂐一把特别长的剑,但勇者还是会像原本的🜂⚿🗉直剑一样挥舞。
此时剑的🖩攻击速度和前后摇都会变得有些奇怪,而且两把剑的连接处⛌🙁特别容易松动、脱落,反而对战斗的节奏造成了一定影响,并不实用🞮。
陈听泉最常用的粘合武器是长矛。
因为长矛本身攻击距离就远,如果用长矛和长矛粘合,或者长矛和匕首、长🕫🌡🀧剑粘合,就很容易起到“40米大刀”的效果,在特🁯别远的距离攻击敌人。
而且或许是因为受力角度的原因,长矛粘合之后的效果比😭🄨较牢固,不那么容易脱落。
陈听泉瞬间兴奋了起来。
之前🂧👌他解锁🈻🃡🙑的水元素之力也有粘合道具的能力,虽然也很好用,但用的确实不多。
虽然理论🖩上来说📲🞮只要是扔在地上🟆的、两件能够互动的物体都能粘合,但粘合之后的效果却相当随缘。
而且只能粘两个。
就比如把树枝和石头🞖🔌粘合在一起,就多了一把小石锤🂳💴,它的攻击力会比原本的树枝高那么一点点,但耐久度没😰🅀有变化。
树枝和石头各自都有着不同的耐久度,等树枝爆掉之🂳💴后,石头还会掉在地上,继续跟其🗯🟄他的道具合成,直到石头的耐久度耗尽也爆掉。
但是,这种粘合其实并不是特别实用。
首先是游戏中不同武器的🔈⚕攻击力差距挺大🞹🙄,用普通武器🁳和素材合成的武器,往往不如其他制式武器的攻击力高;
其次,这游🈻🃡🙑戏似乎有一套特殊的算法,如果是两件不合适的武器或道具粘合在🍏🕮一起,反而会降低武器的结构强度🉥。
比如陈听泉之前就试过,如果将两把剑黏在一起的话,就会变成🂐一把特别长的剑,但勇者还是会像原本的🜂⚿🗉直剑一样挥舞。
此时剑的🖩攻击速度和前后摇都会变得有些奇怪,而且两把剑的连接处⛌🙁特别容易松动、脱落,反而对战斗的节奏造成了一定影响,并不实用🞮。
陈听泉最常用的粘合武器是长矛。
因为长矛本身攻击距离就远,如果用长矛和长矛粘合,或者长矛和匕首、长🕫🌡🀧剑粘合,就很容易起到“40米大刀”的效果,在特🁯别远的距离攻击敌人。
而且或许是因为受力角度的原因,长矛粘合之后的效果比😭🄨较牢固,不那么容易脱落。