第9章 苞米地里吃过亏(1/6)
吃完午🗇饭♷,收拾完毕,陈石戴上游戏拳套,准备登陆游戏。
“叮!叮!叮!”短信提示音,响起。
陈石拿起电话🂳💻,点开短信:“先生你好,于🟑🜘年月日1230分,你尾号银行卡👷🍡🉥,收入人民币1500元,余额5536元。【银行】”
“怎么是1500?不是说2000元月薪吗?难道是别人汇的钱?不会啊!三哥和老五都为学费发愁呢!谁还会给我打钱?是师傅?不可能,他可没那‘善心’一会上线问问孤月吧!👭不管怎么样学费是有着落了”
光芒一闪,再度进入游戏🇸🝗。⛄🗸好友栏中的三人头像全部是灰色,都没在线。
打开角色状🄩⛲🞗态栏,看看见习侠客职业属性☎♻🍦成长星级,昨天退出游戏匆忙,忘了看。📣🜫🅄
【力量】:物理攻击10星,负重10星。
【体质】:气血上限8星,物理防御6星。
【敏捷】:攻击速度8星,移动速度7星。
【智力】:魔法攻击3星,施法速度4星。
【精神】:魔法值上限5星,魔法🌜防御5☎♻🍦星。
每项属性影响两项成长,至于敏捷,除影响攻击速度和移动速度外,还会影响物理攻击的命中率。
成长星级的不同,代表所加属性点后,增加的自身属性的不同。若是物理攻击成长星级为10,负重成长星级为10,那么加10点力量,🙕可增加角色10-10的物理攻击力和增加10点负重。若是力量和负重成长星级为5,那么加10点力量,物理攻击增加5-5,负重增加5。
不同职业,5大属性成长星级不同,侠客偏向近战物理攻击,物理防御和气血。要📣🜫🅄是布甲职业的术士,则偏向于智力和精神的成长。
总体来说,近战物理攻击职业靠力量和体质成长,远程布甲职业,靠智力精神成长,敏捷⚕👒职业,靠力量敏捷成长。
“叮!叮!叮!”短信提示音,响起。
陈石拿起电话🂳💻,点开短信:“先生你好,于🟑🜘年月日1230分,你尾号银行卡👷🍡🉥,收入人民币1500元,余额5536元。【银行】”
“怎么是1500?不是说2000元月薪吗?难道是别人汇的钱?不会啊!三哥和老五都为学费发愁呢!谁还会给我打钱?是师傅?不可能,他可没那‘善心’一会上线问问孤月吧!👭不管怎么样学费是有着落了”
光芒一闪,再度进入游戏🇸🝗。⛄🗸好友栏中的三人头像全部是灰色,都没在线。
打开角色状🄩⛲🞗态栏,看看见习侠客职业属性☎♻🍦成长星级,昨天退出游戏匆忙,忘了看。📣🜫🅄
【力量】:物理攻击10星,负重10星。
【体质】:气血上限8星,物理防御6星。
【敏捷】:攻击速度8星,移动速度7星。
【智力】:魔法攻击3星,施法速度4星。
【精神】:魔法值上限5星,魔法🌜防御5☎♻🍦星。
每项属性影响两项成长,至于敏捷,除影响攻击速度和移动速度外,还会影响物理攻击的命中率。
成长星级的不同,代表所加属性点后,增加的自身属性的不同。若是物理攻击成长星级为10,负重成长星级为10,那么加10点力量,🙕可增加角色10-10的物理攻击力和增加10点负重。若是力量和负重成长星级为5,那么加10点力量,物理攻击增加5-5,负重增加5。
不同职业,5大属性成长星级不同,侠客偏向近战物理攻击,物理防御和气血。要📣🜫🅄是布甲职业的术士,则偏向于智力和精神的成长。
总体来说,近战物理攻击职业靠力量和体质成长,远程布甲职业,靠智力精神成长,敏捷⚕👒职业,靠力量敏捷成长。