第一章-加油吧!王大人!(3/5)
可就算如此,他还是搞不明白一件事!
下路LTG战队四包二拿下双杀,这个他能🞐懂!
四个打两个,双杀很正常!
但是,这个上路的吸血鬼究竟是怎么🔿🆙🐂回事啊?!
一个打三个,然后全杀了!?
什么情况啊这是!?
事实上,在LPL赛区,眼前这种导🔿🆙🐂播镜头在两秒内连续切换四次镜头的场景并不多见!
甚至可以说,绝无仅有!
导播镜头,是观众们获取比赛信息的唯一途径,对于LPL赛区这个已经成熟运营了这么多年的赛🏛区来说,早已经练就出了一套成熟的赛事转播团队!
对于导播镜头的切换,他们🙈都是慎之又慎,只会在比赛中出现了重要团战之后才会将导播镜头在赛场各处进行切换,以供观众们进行观看,在这期间,为了不影响观众们观赛的连续性体验,一般在一场比赛中同时出现两场战斗的情🔩🃑况下,现场的赛事导播会以画中画的形🃥势将后发生的战况直接附着在当前的导播镜头中,以避免带给观众们撕裂性的观感!x:/(_
而这里还涉及到一个问题,那就是优先级排序问题⛴!
一般来说,重要的战斗,或者说参战人数多的🛐🛢一场战斗会占据整个屏幕,而🍱🝱另一边的次级战场🂍🍤,或者说参与人数较低的战斗则会变成画中画的形势进行插播。
但是在刚才发生的这两波战斗当中,上路是四人对战,下🜳🆑路是六人对战,并且上路的战斗是当先发生!
这就让现场的导播犯了难!
就在他还没设置好手动镜头🙈的同时,比赛现场的默认导播镜头就开始在两边战斗不停地进行切换!
下路LTG战队四包二拿下双杀,这个他能🞐懂!
四个打两个,双杀很正常!
但是,这个上路的吸血鬼究竟是怎么🔿🆙🐂回事啊?!
一个打三个,然后全杀了!?
什么情况啊这是!?
事实上,在LPL赛区,眼前这种导🔿🆙🐂播镜头在两秒内连续切换四次镜头的场景并不多见!
甚至可以说,绝无仅有!
导播镜头,是观众们获取比赛信息的唯一途径,对于LPL赛区这个已经成熟运营了这么多年的赛🏛区来说,早已经练就出了一套成熟的赛事转播团队!
对于导播镜头的切换,他们🙈都是慎之又慎,只会在比赛中出现了重要团战之后才会将导播镜头在赛场各处进行切换,以供观众们进行观看,在这期间,为了不影响观众们观赛的连续性体验,一般在一场比赛中同时出现两场战斗的情🔩🃑况下,现场的赛事导播会以画中画的形🃥势将后发生的战况直接附着在当前的导播镜头中,以避免带给观众们撕裂性的观感!x:/(_
而这里还涉及到一个问题,那就是优先级排序问题⛴!
一般来说,重要的战斗,或者说参战人数多的🛐🛢一场战斗会占据整个屏幕,而🍱🝱另一边的次级战场🂍🍤,或者说参与人数较低的战斗则会变成画中画的形势进行插播。
但是在刚才发生的这两波战斗当中,上路是四人对战,下🜳🆑路是六人对战,并且上路的战斗是当先发生!
这就让现场的导播犯了难!
就在他还没设置好手动镜头🙈的同时,比赛现场的默认导播镜头就开始在两边战斗不停地进行切换!