“他们的战🗒🛇🚕甲防御虽然很强,配合方面肯🆕🏝🛇定会有问题的!😮🄮🀿”

    “大家马上散开,🊉采取远程骚扰,配合我们的超远程炮🕁轰!”

    指挥室里的参谋急切呐喊起来,给战场上的突击队以🔏⛑🙯提示。

    前面也说过,情况确实是这样的,几个人同时操控机甲绝对没有想象中的那么容易,简直就好像两个人合力玩fps类游戏,一个人操控键盘走位,一个人操控鼠标射击似的……真🎉🏏实的难度绝对比这还高。

    甚至……负责走位的和负责战斗的只😆⚰🕃要一个沟通不好,走位的姿势与挥砍的动作无法协调,左🎒🐠脚拌右脚就可能把自己摔那儿了。

    这也是如此广大的一片星河,多人机甲的数量少之又少,简🔤🂩直可以称之为稀有的一个🚡🔸🅕重要原因。

    这跟战舰完全不同,因为战舰行进是不需要讲究姿势的,前后左右怎么走法,至少全都是平移,哪怕是弧圈的绕弯,也是保🎌🏪🜽持姿势的绕弯,只要一个方向的口🄔☽🄶令,一个具体的🂐🍿🍵代码,立刻能让人知道接下来趋势,晓得怎么随机应变的配合。

    而机甲奔走🗒🛇🚕的姿势是否协调,关系到的不单单是走😜🂍🍤路的问题,就好像刚才机甲那潇洒飘逸的旋转乱舞⛇😎,瞬间清理了三百米方圆内的几乎所有机甲。

    但是🝌🉰,倘若没有脚步的配合,仅仅只靠上半身的扭动挥舞,还能达到这样的效果吗?

    机甲的姿🈶势,是严重关系到闪避、招架、格挡以及近🔏⛑🙯战输出能力的。

    没有暴徒乌拉四兄弟那样打娘胎里带出来的难言的默契,任何一🛾⚛💈次配合的失误都可能是致命的。

    哪怕这台机甲由简并合金构成,它终究只是台机甲😜🂍🍤,简并合金的厚度绝对是有限的,打多了也疼,打对了也伤,不可能就此无敌了。否则的话,装备简并合金的战舰岂不无坚不摧了?

    简并合金只是在机甲级别的战斗中拥有🂖🎲🔿着超乎寻常😜🂍🍤的属性罢了。

    但是别忘了,这不🊉单单是一场机甲战,天空还有无数🔏⛑🙯的流星炮轰呢。

    更何况,机甲的普通攻🂾🔘🀷击虽然远远达不到能破坏简😜🂍🍤并合金的程度,但是某些需要蓄势配合的大招,破坏力未必就不足够。