前🄭🀱一种时停会引发怪物的注意,自动进入战斗状态。

    而后一种时停则不会引发怪物的注意,甚至在进🔃入战斗之后使用,还可以清掉怪物的仇恨。

    目前的游戏角🖵🗂😶色,这五种能力是全都激活的状态,🆞不过丁讲师猜测,在正式版游戏🙸中这些能力大概率是按照游戏流程逐渐解锁的。

    毕竟这些特殊能力的操作都有一定的门槛,需要循🆞序渐进地引导玩家学习。

    而更让🕑🈷丁讲师感到惊喜的是🌔⚟,这五种能力竟然是互不影响,可以叠加使用的!

    比如,玩家完全可以先用水元素制造♮🋵🝨一个巨大的水之盾牌,用它来横穿河流,而后在穿越河流的过程中再切换到风元素能力🃵🜌,在自己的后方制造一股狂风,将自己更快地推到河流对岸⚤📗🛃。

    甚至🁆🃡在这个过程中,玩家还可🕵🎂以制造几枚火焰炸弹,随🅳便扔一扔。

    当🄭🀱然,各种不同的能力元素混用可能会产生一些意想不到的效果,比如火焰炸弹有可能在附近爆炸,👇🆱破坏盾牌的水流,让玩家翻船。

    但总的来说,这些技能都是可以🃞随意搭配的,理论上💲🕴只🅳要玩家的手速够快,就可以打出各种各样花哨的操作。

    丁讲师目前还不行,毕竟《无尽幻想传说》的这套元素之力🈤⛸的操作系统是全新的,想要🐖⛚🚽形成肌肉记忆的话就得通过大量的练习和长时间的适应。

    绝不是短短的半个小时就能熟练掌握的。

    不过在这半小时的😙🁰🉠试玩中,丁讲师至少算是完全了解了🅳这套元素之力的具体功能,也尝试了几种玩法,对它充满了期待。

    “哎,兄弟们,真别说,你还真别说!

    “这《无尽幻想传说》还真有点搞头啊,这几种特殊能力的运用让人觉得很有意思,🔪🃜😤跟逆天堂之前的游戏一点都不一样!

    “又是一种新的游戏模式!