AM5研的分工则与前面三个部门有所不同,专门从事用于高技术主题公园的大型🜾🇲ATTRA的设计与制作。他们在与3研共同开发的空间体感型AS—1以及头戴体感VR一1。

    还剩下AM4研,AM6研🋑和AM🉩🊁🍗7研。这三个部门主要致力于街机机身的设计,制造及制造费用的计算,新型集成回路,基🃅板的开发等等硬件方面的研究。

    什么叫财大气粗,这就是财大气粗。

    所以取经回来后的楚行云,一提🏖🚃起世嘉那叫一个羡慕,总是可怜巴巴的看着苏布冬,说战龙何时能有如此豪⛞🛟🝨华🅴的团队。

    相比之下的战龙,更像是小作坊一样。

    别看现在的派头挺大,名声挺响,🉩🊁🍗但是人员数😱🅌😱🅌量还赶不上世嘉的一个开发部。

    满打满算,加上苏布冬,现在战🏖🚃龙的开发人员😱🅌才只有20人!

    20个人,要开发的游戏却涵盖🏖🚃了FC、街机甚至包括马上要上马的MD游戏🌥🁋!

    这还不算王江那边要开发的红🐳🃺星系统需要的🏚🚫专门技🊸🕉术人才!

    人才矛盾已经成为掣肘战龙发展的关键。

    所以这也是为何苏布冬急于招学徒的缘故。

    数量上咱们要先顶上去!

    不过再怎么急,也要把🋶眼前的事做好。比如——大航海时代应该做成一款什么样的游戏。

    背景设定在1405🁯🉒🆰年,也🋑就是明朝😈永乐三年。

    “这一年,郑和下西洋。”苏布冬🉩🊁🍗说😈出自己的用🊵🔩🃐意。